Sera l’épée A
Nous utilisons des matériaux optiques.
Les matériaux optiques ne sont pas seulement étincelants, mais aussi de fines différences comme une réflexion terne dans la rouille et les rayures, ainsi que des différences pour chaque matériau, ce qui en fait un shader légèrement riche.
Chaque pièce a un objet distinct, veuillez l’allumer ou l’éteindre.
Il y a deux lames de l’épée, une lame courte et une longue lame.
Veuillez faire une vidéo des paillettes
Seule l’épée A est incluse dans ces données.
Le nouveau matériau optique est incroyable !
剣Aになります
光学式マテリアルをつかってます。
光学式マテリアルと言うのは 色味や光沢感を個別に制御できまして、ただキラキラしただけじゃなく、錆や傷の所は反射が鈍くなるなどの細かい違いや、素材ごとの差も出せて、ちょっとリッチなシェーダーになってます
パーツ毎に別オブジェクトになってます、オンオフで調整してください
剣の刃は短刃と長刃の2つが入ってます
キラキラ感を動画でどうぞ
このデータに入ってるのは剣Aだけになってます
新しい光学式マテリアルすごいいいですね!