I_LOVE_LONGSWORD_!!! _Lumière (I_LOVE_LONGSWORD_!!!_Light) I_LOVE_LONGSWORD_!!!_Light

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Ce matériau peut être utilisé en Mode studio. (Qu'est-ce que le Mode studio?)

Il s’agit d’un modèle 3D de Longsword. Vous pouvez combiner plusieurs types de pièces pour changer leur apparence. ロングソードの3Dモデルです。数種類のパーツを組み合わせて、見た目を変更することができます。

Vous pouvez activer/désactiver l’affichage de chaque pièce à partir de la liste d’objets et modifier son apparence.


Les dimensions approximatives (mm) du modèle 3D sont les suivantes.

La longueur totale est d’environ 1100 ~ 1200 mm. La lame est d’environ 900 mm et le manche est d’environ 200 ~ 300 mm.
La lame et la poignée sont disponibles en trois longueurs : 150 mm, 200 mm et 250 mm.

La longueur de la poignée est basée sur 200 mm. Lorsque vous utilisez une autre longueur de poignée, ajustez la position du pommeau avec le Pommel_adjust sur l’objet mobile.



La lame est disponible en trois formes différentes. À partir de là, vous pouvez sélectionner davantage le traitement de surface de la lame de l’épée.





La lame peut être changée en 6 formes différentes.





La poignée peut être changée en quatre formes différentes.




Le pommeau peut être changé en 6 formes différentes.





Certaines têtes de pommeau peuvent être changées en formes de terminaison.





Selon la forme de la lame, elle peut grandement interférer avec le fourreau.
Si vous êtes inquiet, vous pouvez ajuster la position du fourreau avec le Scabbard_adjust sur l’objet mobile pour réduire les interférences dans une certaine mesure.



オブジェクトリストから各パーツの表示を切り替え、見た目を変更することができます。


3Dモデルの凡その寸法(mm)は以下の通りです。

全長は約1100~1200mm。剣身は約900mm、柄は約200~300mmです。
鍔と握りは150mm、200mm、250mmの3段階の長さのものを用意しています。

握りの長さは200mmを基準にしています。別の長さの握りを使う場合は、可動の項目にあるPommel_adjustで柄頭の位置を調整してお使いください。



剣身は3種類の形状が用意してあります。そこからさらに剣身の表面処理を選択できます。





鍔は6種類の形状に変更することができます。





握りは4種類の形状に変更することができます。




柄頭は6種類の形状に変更することができます。





いくつかの柄頭は、終端処理の形状に変更することができます。





鍔の形状によって、鞘に大きく干渉する場合があります。
気になる場合は、可動の項目にあるScabbard_adjustで鞘の位置を調整し、ある程度干渉を軽減できます。



matériel マテリアル

  • Matériau par défaut 初期マテリアル

disposition 配置

  • Large Wide
  • Wide_Sword Wide_Sword
  • Wide_Scabbard Wide_Scabbard
  • Mince Slim
  • Slim_Sword Slim_Sword
  • Slim_Scabbard Slim_Scabbard
  • Effiler Taper
  • Taper_Sword Taper_Sword
  • Taper_Scabbard Taper_Scabbard

Pièces de pose 可動パーツ

  • Pivot_Move Pivot_Move
  • Pommel_adjust_250 Pommel_adjust_250
  • Pommel_adjust_150 Pommel_adjust_150
  • Scabbard_adjust Scabbard_adjust

Historique de mise à jour

更新(Mise à jour) avr./03/2025 更新(Update)
Apr./03/2025

Ancienne version

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Date de publication : 20 hours ago

Date de mise à jour : 20 hours ago

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