Carte Japon 3D_【PZL】 (3D_日本地図【PZL】) 3D_日本地図【PZL】

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Voici une carte japonaise de modèles 3D divisés par préfecture.
Vous pouvez utiliser les clés de forme pour mettre en valeur chaque province.
Veuillez le télécharger !
* ClipStudio Paint peut ne pas être affiché correctement sauf s’il est Ver3.0 ou ultérieur.
Voici une carte en 3D du Japon divisée en préfectures.
Vous pouvez surligner chaque préfecture à l’aide de clés de formes.
Veuillez le télécharger !
※Il peut ne pas s’afficher correctement à moins que vous n’utilisiez ClipStudio Paint version 3.0 ou ultérieure.
都道府県で分かれている3Dモデルの日本地図です。
シェイプキーを使って県ごとに強調できます。
ぜひダウンロードをお願いします!
※clipstudio paintのver3.0以降でないと正常に表示されないかもしれません。
This is a 3D model map of Japan divided into prefectures.
You can highlight each prefecture using shape keys.
Please download it!
※It may not display properly unless you are using clipstudio paint version 3.0 or later.

【Informations de base】
Nombre de sommets ... Total 6496
Nombre d’objets (Objets)... 47 chacun
・Nombre de matériaux... 1 chacun

* Ce modèle ne contient pas d’os.
※Ce modèle ne contient aucun os.



【Exemple d’utilisation】
Il peut servir à dessiner une carte japonaise épaisse ou un État spécifique.
Elle peut être utilisée pour tracer une carte épaisse de l’ensemble du Japon ou de préfectures spécifiques.



【Point 1】
La visibilité des limites est améliorée par l’espacement physique entre les préfectures.
De plus, la version colorée est verte uniquement en surface et grise sur le reste pour améliorer la visibilité de la forme.
Le contour et les limites sont approximatifs, et les îles isolées sont omises.
Veuillez noter que cette carte du Japon n’est pas exacte.
En laissant une distance physique entre les préfectures, la visibilité des limites a été améliorée.
De plus, la version couleur ne présente du vert que sur le devant et du gris ailleurs,
ce qui améliore la visibilité des formes.
Les contours et les frontières sont approximatifs, et des îles isolées ont été omises.
Veuillez noter qu’il ne s’agit pas d’une carte exacte du Japon.




【Point 2】
Puisque la composition de l’objet est « toute la région → → préfecture »,
Cela facilite l’affichage de seulement certains États et régions.
L’objectif principal est « Région → mondiale → préfecture »,
ce qui facilite l’affichage de seules préfectures ou régions spécifiques.




【Point 3】
Puisque le fichier FBX est directement importé et que le matériel est enregistré,
Vous pouvez utiliser les clés de forme pour surligner chaque état.
Puisque les fichiers FBX sont importés directement et enregistrés comme des documents,
Vous pouvez utiliser des shapekeys pour surligner chaque préfecture.





〖Méthode〗
(1) Sélectionner la couche où le modèle 3D est placé.
(1) Sélectionner le calque contenant le modèle 3D


(2) Sélectionnez [Opération] depuis l’outil→ sélectionnez [objet] depuis le sous-outil.
(2) Sélectionnez [Opération] dans le menu d’outils → Sélectionnez [Objet] dans le sous-menu d’outils


(3) Sélectionner l’objet cible à partir de la propriété de l’outil
(3) Sélectionner l’objet cible à partir des propriétés de l’outil


(4) Sélectionnez [Operation Shape Key] depuis la propriété de l’outil et modifiez la valeur numérique.
(4) Sélectionnez [Opération de clé de forme] parmi les propriétés de l’outil et changez la valeur




【Autres 1】
Si vous n’avez pas besoin de zones noires (ombres) sur le modèle 3D, cliquez sur la propriété de l’outil Lumière
et décoche [Ce modèle est appliquer source lumineuse].
Si vous ne voulez pas de zones noires (ombres) sur le modèle 3D,
décochez [Ce modèle est affecté par des sources lumineuses] dans les propriétés de l’outil [Source lumineuse].




[Autres 2]
Comme l’angle fluctue assez finement, conversion LT et ligne de contour
Je ne pense pas que ça fonctionne très bien. Merci de votre compréhension.
Comme l’angle fluctue beaucoup, la conversion LT et les contours peuvent ne pas très bien fonctionner.
Merci pour votre témoignage.




Merci d’avoir téléchargé !
Je vais continuer à publier des documents, donc
Merci de suivre notre compte !
Merci d’avoir téléchargé !
Je continuerai à publier des documents,
Alors suivez mon compte !
【基本情報】
・頂点数(Vertices)…全体6496
・オブジェクト数(Objects)…各47
・マテリアル数(Materials)…各1

※このモデルにボーンは入っていません。
※This model does not contain any bones.



【使用例】
厚みのある日本地図全体や特定の都道府県を描画するのに使えます。
It can be used to draw a thick map of the entire Japan or Specific prefectures.



【ポイント1】
都道府県の間を物理的に間隔を空けることで境目の視認性を上げています。
またカラー版は表面のみ緑色で他は灰色にすることで形の視認性を上げています。
輪郭や境目は大雑把になっており、また離島などは省略しています。
正確な日本地図ではないのでご注意ください。
By leaving physical distance between prefectures, the visibility of the boundaries has been improved.
In addition, the color version has green only on the front side and gray elsewhere,
which improves the visibility of the shapes.
Outlines and borders are rough, and remote islands habe been omitted.
Please note that this is not an accurete map of Japan.




【ポイント2】
オブジェクトの構成を「全体→地方→都道府県」としているので、
特定の都道府県や地方だけ表示しやすくなっています。
The object strugture is "Global → region → prefecture",
making it easy to display only specific prefectures or regions.




【ポイント3】
FBXファイルを直接取り込んで素材登録しているので、
シェイプキーを使って都道府県ごとに強調表示ができます。
Since the FBX files are imported directly and registered as materials,
you can use shapekeys to highlight each prefecture.





〖方法〗
①3Dモデルを置いたレイヤーを選択
①Select the layer containing the 3D model


②ツールから[操作]を選択→サブツールから[オブジェクト]を選択
②Select [Operation] from the tool menu → Select [Object] from the sub tool menu


③ツールプロパティから対象となるオブジェクトを選択
③Select the target object from the tool properties


④ツールプロパティから[シェイプキーの操作]を選択し数値を変更
④Select [Shape Key Operation] from the tool properties and change the value




【その他1】
3Dモデル上の黒い部分(影)が不要な場合はツールプロパティの[光源]
から[このモデルは光源の影響を受ける]のチェックを外してください。
If you don't want black areas (shadows) on the 3D model,
uncheck [This model is affected by light sources] in the [Light Source] tool properties.




【その他2】
角度がかなり細かく変動しているのでLT変換や輪郭線は
あまり綺麗に機能しないと思われます。ご了承ください。
Since the angle fluctuates quite a bit, LT conversion and outlines may not work very well.
Thank you for your anderstanding.




ダウンロードしていただきありがとうございます!
引き続き素材を投稿していこうと思いますので、
アカウントのフォローなどもぜひお願いします!
Thank you for downloading!
I will continue to post materials,
so please follow my account!

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Historique de mise à jour

2026/1/17… Publié 2026/1/17…公開

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Date de publication : 1 day ago

Date de mise à jour : 1 day ago

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趣味で3Dモデルを製作しています。作画の面倒を解消する3Dモデルを作りたいです。 ご質問等はこのサイトかXのDMからお願いします。I create 3D models as a hobby. I would like to create 3D models that will eliminate the hassle of drawing them. If you have any questions, please send me a DM on this site or X.

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