Le signe du zodiaque de l’année prochaine est un serpent, donc je l’ai fait pour le Nouvel An~.
Il s’agira d’un ensemble de 2 types de modèles (données de personnages 3D) et de 7 types de poses.
Vous pouvez changer la pose. De plus, puisqu’il s’agit de données de personnage, vous pouvez enregistrer la pose.
Il contient deux types de serpents, vert et blanc. Le vert est fait avec le daisho bleu comme référence, et le blanc est fait avec la fraîcheur du serpent à l’esprit. Il y a aussi une légère différence dans la forme du visage.
C’est un look sur le CLIP STUDIO
Le serpent bleu a une tête ronde et fine en forme de boulet de canon, et le serpent blanc a une forme triangulaire et nerveuse.
C’est l’icône des données du personnage d’Aodaisho.
Il s’agit d’une icône de données de caractère de serpent blanc
Je modèle tout mon corps !
Je suis donc aussi bon en conversion LT !
Il n’y a pas de ligne du côté du ventre, mais... Si vous relevez le seuil, la ligne est trop forte...
Je pense que c’est une bonne idée d’enlever le masque...
Tout le corps bouge ! Votre bouche s’ouvrira~.
La langue doit être écrite à la main.
Les os du CLIP STUDIO ne peuvent pas être utilisés pour le mouvement, vous ne pouvez donc pas régler l’étirement ou la contraction.
Appliquez la pose après avoir placé les données du personnage.
Regardez la vidéo !
Le nombre de polygones est important pour une expression fluide.
Les joints sont optimisés pour la direction dans laquelle ils se plient.
À l’inverse, s’il est plié ou trop plié, il peut se casser.
Par exemple, il est plus beau de le plier à l’aide de plusieurs articulations que de le plier avec une seule articulation comme le cou.
Il y a un os qui est la taille, et la taille est le point de départ de l’os, donc si vous le bougez, tout le corps bougera. Veuillez donc l’ajuster avec les os avant et arrière.
Visage
C’est le corps
Comme c’est dans la campagne, j’ai fait de mon mieux pour que ce soit ^^
来年の干支がヘビなのでお正月用に作ってみました~
モデル(3Dキャラクターデータ)2種類とポーズ7種類のセットになります
ポーズの変更が可能です。またキャラクターデータなのでポーズの保存ができます。
緑と白の2種類の蛇が入ってます。緑の方はアオダイショウをリファレンスに、白いほうはより蛇のカッコよさを意識して作りました。顔の形状もちょっとした差があります。
クリスタ上の見た目です
アオダイショウの方は砲弾型の丸くて細い頭になってて、白蛇のほうは三角形のエッジの効いた形になってます。
アオダイショウのキャラクターデータのアイコンです
白蛇のキャラクターデータのアイコンです
全身モデリングしてます。!
なのでLT変換も得意です!。
お腹側は線がでてないけど・・・ 閾値を上げると線が強すぎるんですよね・・・
マスク切るのがいいとは思うんですが・・
全身動きます! 口もあきますよ~
舌は手書きでお願いします。
クリスタのボーンは移動に使えないので伸縮の設定ができないんですよね。
キャラクターデータを配置した後にポーズを適用してください。
動画でどうぞ!
なめらかな表現になるようにポリゴン数は多めです。
関節はその関節が曲がる向きに最適化されてます。
逆に曲げたり、曲がりすぎると破綻する事があります。
例えば首など一つの関節でまげるよりは、いくつかの関節を使って曲げたほうが綺麗にみえます
腰になってるボーンがあって腰はボーンの起点になってるため動かすと全身が動いてしまいます。なので前後のボーンで調整するようにしてください。
顔です
体です
キャンペーン中なので頑張って作ってみました^^