Los modelos de personas y perros máquina no están incluidos en el conjunto.

Después de cargar el modelo, desactive la selección de la cara posterior con la configuración de renderizado. Para evitar un funcionamiento erróneo, el modelo inmediatamente después de la carga no está sujeto a picking. Además, para reducir la carga, el objeto de material transparente se oculta en la importación.
Al hacer zoom en la pantalla (zoom en la original en lugar de hacer zoom en la cámara en la capa 3D), zoom continuo con la rueda del ratón, etcétera. en lugar de zoom continuo arrastrando,
Se recomienda un zoom gradual con el teclado. El zoom continuo mediante el arrastre del mouse tiene un retraso severo y no se puede operar según lo previsto.
No olvide guardar su manuscrito antes de entregarlo.
Si no le gusta el resultado del renderizado y desea comenzar de nuevo, elimine la carpeta del trabajo fallido en lugar de Ctrl+Z, apague la "línea de extracción" de las propiedades de la capa 3D que está oculta y en espera, y luego vuelva al estado de visualización y reanude la operación.
Si la "línea de extracción" está activada y pasa de oculto a visible, existe el riesgo de que congele Tailandia a un paso de distancia.


Un verdadero destilador (¿restaurado?) de tres etapas. Cambié el diseño de una referencia a un diseño lleno de esponjosidad para la fantasía.

El reloj de arena, el matraz y el objeto de tubo de ensayo están disponibles en versiones transparentes y opacas, y la placa transparente se oculta al leer. Si todos estos se renderizan en una versión transparente, la aplicación seguramente fallará, excepto en PC de alta especificación y, en el peor de los casos, PC
Se supone que se congelará a sí mismo. No, por favor.
Creo que es seguro hacer que 2 ~ 3 sea transparente.
Entorno de renderizado: PC comprado hace 4 ~ 5 años (Procesador: CPU Intel® Core(TM) i7-4790 @ 3.60GHz 3.60 GHz, RAM instalada: 32.0 GB)
En mi PC, el renderizado con todos los objetos transparentes no ha tenido éxito, por lo que hago que algunas imágenes sean transparentes. El tamaño original antes de la reducción es A4 (600 ppp)
No procesamos ni ajustamos las líneas a mano con herramientas de lápiz o borradores.
Después de la renderización, la línea principal (vector) se estrecha mediante el filtrado y la capa de tono se cambia a una pantalla gris. Se ha cambiado la capa de tono que no sea la que se encuentra en la parte inferior de la capa de tono para multiplicar.



Después de subir y bajar las partes de conexión de la chimenea para determinar el techo virtual, oculte las partes del techo y renderícelas, y luego elimine las partes que se extienden más allá de las partes de conexión con un borrador.

El interior del horno se hace simple y engañoso mediante la aplicación de un material negro como boca de lobo. Evite usar el horno de tal manera que el interior del horno sea visible.
Los fuelles con pedal de pierna no son móviles.
Solo hay un objeto de "brasas" en el horno, y este conjunto de "leña ardiente" no existe. Por favor, añádalo usted mismo o combínelo con los modelos de "leña" de otros fabricantes de materiales.
人物と機械犬のモデルはセットに含まれません。

モデルを読み込んだらレンダリング設定でバックフェースカリングを切ってください。誤操作防止として読み込み直後モデルはピック対象になっていません。また、負荷を軽くするため透明マテリアル適用のオブジェクトは読み込み時に非表示になっています。
画面をズーム(3Dレイヤー内で行うカメラのズームではなく原稿のズーム)する際はドラッグでの無段階ズームでなくマウスホイール等での無段階ズームや
キーボードを使った段階ズームを推奨します。マウスドラッグによる無段階ズームだとラグが酷く狙い通りに操作できません。
レンダリング前に原稿のセーブは絶対忘れないで下さい。
レンダリング結果が気に入らずやり直す場合はCtrl+Zではなく失敗作のフォルダーを削除して、非表示で待機状態になっている3Dレイヤーのプロパティの「ライン抽出」を切った後表示状態に戻し操作をを再開してください。
「ライン抽出」がONの状態で非表示から表示へ移行させるとフリーズ一歩手前みたいな状態になる危険があります。


三段蒸留器を実物(復元物?)を参考にしたものからファンタジー向けのハッタリ感満載のデザインに変更しました。

砂時計、フラスコと試験管のオブジェクトは透明版と不透明版が用意されており読み込み時は透明版が非表示になっています。これら全てを透明版にしてレンダリングすると高スペックなPC以外では確実にアプリケーションが落ち、最悪の場合PC
自体がフリーズすると思われます。絶対やめてください。
2~3個を透明にしてレンダリングするのが無難だと思います。
レンダリング作業環境:4~5年前に購入したPC(プロセッサ:Intel(R) Core(TM) i7-4790 CPU @ 3.60GHz 3.60 GHz、実装RAM:32.0 GB)
私のPCでは全ての透明オブジェクトを使用してのレンダリングは成功しておりませんのでいくつかを透明にして画像を製作しています。 縮小前の原稿サイズはA4(600dpi)
ペンツールや消しゴムを使った人の手での線の加工、加減はしていません。
レンダリング後に主線(ベクター)をフィルターで線幅を細くし、トーンレイヤーをグレースケール表示へ変更。トーンレイヤーの中で一番下になるもの以外のトーンレイヤーを乗算へ変更。



煙突の接続パーツを上下させて仮想の天井を決めたら天井パーツを非表示にしてレンダリングした後で接続パーツよりはみ出た部分は消しゴムなどで削除してください。

かまどの内側は簡易な造りで真っ黒なマテリアルを適用してごまかしてあります。かまどの内側が見えるような使用は避けてください。
脚踏み式ふいごは可動式ではありません。
かまど内は「燃えカス」のオブジェクトのみで「燃えている薪」はこのセットは存在しません。ご自分で加筆するか他の素材製作者さまの「薪」モデルと組み合わせるなどしてご利用ください。