Conjunto de alquimia B (錬金術セットB) 錬金術セットB

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  • 500 CLIPPY
Este material se puede usar en el Modo estudio. (¿Qué es el Modo estudio?)

Es un horno de alquimista de fantasía y un conjunto de accesorios. No es adecuado para objetos históricos del mundo real.

La serie Alchemy Set se produce con el propósito de "rellenar los huecos en el fondo" pegándolo tal cual, y la disposición de los objetos individuales no es adecuada para su uso mediante la organización o el entrelazamiento de caracteres. Por favor, tenga cuidado.

Parece que los modelos 3D creados con relaciones padre-hijo no se pueden adjuntar a cada parte del modelo de personaje en la actualidad. Este conjunto consta de grupos de objetos con relaciones primario-secundarios, por lo que los datos adjuntos no están disponibles. Gracias por su comprensión.

Aumentaremos el precio más adelante.
ファンタジー用の錬金術師のかまどと小物一式です。現実世界の歴史物には向いていません。

錬金術セットシリーズはそのまま張り付けての「背景の穴埋め」を目的として製作しており、個々のオブジェクトの配置をアレンジしたりキャラクターと絡ませての使用には向いていない原点(回転や移動の基点)設定、親子関係となっています。ご注意ください。

親子関係が設定され作成された3Dモデルは現状ではキャラクターモデルの各部位へのアタッチが出来ないようです。このセットは親子関係が設定されたオブジェクト群で構成されているのでアタッチはご利用になれません。ご了承ください。

後ほど価格を上げます。

Los modelos de perros humano-máquina no están incluidos en el conjunto.  Después de cargar el modelo, desactive el recorte de la cara posterior con la configuración de renderizado. Para evitar un funcionamiento erróneo, el modelo inmediatamente después de la carga no está sujeto a picking. Además, para reducir la carga, el objeto de material transparente se oculta en la importación.

Al hacer zoom en la pantalla (zoom en la original en lugar de hacer zoom en la cámara en la capa 3D), zoom continuo con la rueda del ratón, etcétera. en lugar de zoom continuo arrastrando,
Se recomienda un zoom gradual con el teclado. El zoom continuo mediante el arrastre del mouse tiene un retraso severo y no se puede operar según lo previsto.  

No olvide guardar su manuscrito antes de entregarlo.
Si no le gusta el resultado del renderizado y desea comenzar de nuevo, elimine la carpeta del trabajo fallido en lugar de Ctrl+Z, apague la "línea de extracción" de las propiedades de la capa 3D que está oculta y en espera, y luego vuelva al estado de visualización y reanude la operación.

Si pasa de oculto a visible mientras la "línea de extracción" está activada, existe el riesgo de que esté un paso más cerca de congelarse.
 El tamaño original antes de la reducción es A4 (600 ppp)

No procesamos ni ajustamos las líneas a mano con herramientas de lápiz o borradores.
Después de la renderización, la línea principal (vector) se estrecha mediante el filtrado y la capa de tono se cambia a una pantalla gris. Se ha cambiado la capa de tono que no sea la que se encuentra en la parte inferior de la capa de tono para multiplicar.

No uso texturas ni mapas normales.  El interior del horno se hace simple y engañoso mediante la aplicación de un material negro como boca de lobo. Evite usar el horno de tal manera que el interior del horno sea visible.

Los fuelles con pedal de pierna no son móviles.  
 Solo hay un objeto de "brasas" en el horno, y este conjunto de "leña ardiente" no existe. Por favor, añádalo usted mismo o combínelo con los modelos de "leña" de otros fabricantes de materiales.  El reloj de arena, el matraz y el objeto de tubo de ensayo están disponibles en versiones transparentes y opacas, y la placa transparente se oculta al leer. Si todos estos se renderizan en una versión transparente, la aplicación seguramente fallará, excepto en PC de alta especificación y, en el peor de los casos, PC
Se supone que se congelará a sí mismo. No, por favor.

Creo que es seguro hacer que 2 ~ 3 sea transparente.

Ejemplo de tiempo de renderizado: uso opaco de aproximadamente 1 minuto 

Uso transparente para 3 objetos 1 minuto 30 segundos 

Entorno de renderizado: PC comprado hace 4 ~ 5 años (Procesador: CPU Intel® Core(TM) i7-4790 @ 3.60GHz   3.60 GHz, RAM instalada: 32.0 GB)

En mi PC, el renderizado con todos los objetos transparentes no ha tenido éxito, por lo que hago que algunas imágenes sean transparentes.  Ajuste la altura del techo moviendo el accesorio del techo de la chimenea. Después de eso, oculte el objeto "techo" y renderícelo, y elimine la parte excesiva del cuerpo de la chimenea con un borrador.
人と機械犬のモデルはセットに含まれません。 モデルを読み込んだらレンダリング設定でバックフェースカリングを切ってください。誤操作防止として読み込み直後モデルはピック対象になっていません。また、負荷を軽くするため透明マテリアル適用のオブジェクトは読み込み時に非表示になっています。

画面をズーム(3Dレイヤー内で行うカメラのズームではなく原稿のズーム)する際はドラッグでの無段階ズームでなくマウスホイール等での無段階ズームや
キーボードを使った段階ズームを推奨します。マウスドラッグによる無段階ズームだとラグが酷く狙い通りに操作できません。 

レンダリング前に原稿のセーブは絶対忘れないで下さい。
レンダリング結果が気に入らずやり直す場合はCtrl+Zではなく失敗作のフォルダーを削除して、非表示で待機状態になっている3Dレイヤーのプロパティの「ライン抽出」を切った後表示状態に戻し操作をを再開してください。

「ライン抽出」がONの状態で非表示から表示へ移行させるとフリーズ一歩手前みたいな状態になる危険があります。
 縮小前の原稿サイズはA4(600dpi)

ペンツールや消しゴムを使った人の手での線の加工、加減はしていません。
レンダリング後に主線(ベクター)をフィルターで線幅を細くし、トーンレイヤーをグレースケール表示へ変更。トーンレイヤーの中で一番下になるもの以外のトーンレイヤーを乗算へ変更。

テクスチャもノーマルマップも使用していません。 かまどの内側は簡易な造りで真っ黒なマテリアルを適用してごまかしてあります。かまどの内側が見えるような使用は避けてください。

脚踏み式ふいごは可動式ではありません。 
 かまど内は「燃えカス」のオブジェクトのみで「燃えている薪」はこのセットは存在しません。ご自分で加筆するか他の素材製作者さまの「薪」モデルと組み合わせるなどしてご利用ください。 砂時計、フラスコと試験管のオブジェクトは透明版と不透明版が用意されており読み込み時は透明版が非表示になっています。これら全てを透明版にしてレンダリングすると高スペックなPC以外では確実にアプリケーションが落ち、最悪の場合PC
自体がフリーズすると思われます。絶対やめてください。

2~3個を透明にしてレンダリングするのが無難だと思います。

レンダリング時間の例:不透明使用 約1分 

3つのオブジェクトに透明使用 1分30秒 

レンダリング作業環境:4~5年前に購入したPC(プロセッサ:Intel(R) Core(TM) i7-4790 CPU @ 3.60GHz   3.60 GHz、実装RAM:32.0 GB)

私のPCでは全ての透明オブジェクトを使用してのレンダリングは成功しておりませんのでいくつかを透明にして画像を製作しています。 煙突の天井への取り付け部を移動させて天井の高さを設定してください。その後「天井」オブジェクトを非表示にしてレンダリングし、余った煙突本体部分は消しゴムなどで削除してください。

material マテリアル

  • Material por defecto 初期マテリアル

disposición 配置

  • Diseño predeterminado 初期レイアウト

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Publicados : 1 year ago

Última actualización: : 1 year ago

Perfil de 義夏 Ve a perfil

Sketchfabで3Dモデルを公開しています。見てくれる人が超少なくて悲惨過ぎなのでちょっと覗きに行って鼻で笑ってくださるとありがたいです。「Sketchfabとか知らんし、そんなサイト行きたくないわ。」という方はyoutubeにもモデルのターンテーブルを投稿してあるのでそちらをどうぞ!!(しつこい)