Objeto De cuadro de perspectiva (Perspective Box Object) Perspective Box Object

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Este material se puede usar en el Modo estudio. (¿Qué es el Modo estudio?)

Un modelo 3D de caja abierta y a cuadro abierto de 10x10, componible como guía de perspectiva para objetos y figuras simples. A 10x10 open, checkered box 3D model, composable as a perspective guide for simple objects and figures.

Esta es una guía de dibujo de perspectiva aproximada útil para preparación de composiciones dramáticas. También es útil para practicar el dibujo en perspectiva, miniaturas, storyboarding y animación!

Parece haber un problema de categorización sin resolver en Clip Studio Assets, por lo que este activo 3D de versión 3D menos conveniente que no sea de capa puede ser necesario. Es un paso adicional para configurar, pero puede guardar la configuración inicial en su biblioteca de materiales después de la primera vez para que no tenga que hacerlo una y otra vez.

Esta versión es el material 3D en bruto en lugar de un material de capa listo para usar.


Nota: esto es diferente de la versión de capa 3D de Quick Perspective Box, que prepara la configuración de objetos y capas para usted. Si utiliza esto, es útil establecer los siguientes ajustes:


Ajustes recomendados
  • desactivar la selección del objeto "Objeto de cuadro de perspectiva rápida" para evitar el movimiento accidental. Si no lo hace y selecciona y utiliza el ratón, puede mover y girar fácilmente accidentalmente el objeto en lugar de ajustar la cámara.
  • habilitar la extracción de la cara posterior para ocultar los lados mirando hacia fuera de usted.
  • desactivar las sombras y desactivar "aplicar fuente de luz"
  • desactivar los contornos
  • bajar la opacidad de la capa
  • aumentar el ajuste de "Perspectiva" de la cámara.

Si la configuración no te molesta, no es necesario cambiar la configuración.


Cómo usar
  • Arrastre el material 3D al lienzo. Esto crea una nueva capa 3D con la configuración predeterminada.
  • Utilice la herramienta [Operación] u [Objeto] para editar el ángulo y la posición de la cámara. Los ajustes serán visibles en la ventana [Propiedad de herramienta] o [Detalle de subherramienta]. (Utilice los ajustes recomendados anteriormente para ayudarle)
  • Utilice la rueda del ratón para aumentar o disminuir la distancia focal de la cámara.
  • Puede ajustar la opacidad de la capa si es demasiado clara o demasiado oscura.
  • Una vez que tenga la configuración que desee, puede guardarla como una Capa arrastrando la capa a su ventana Materiales como su propio material. Entonces no tiene que repetir el proceso de configuración.


Habilite la eliminación de la cara posterior para ocultar la pared que está detrás.



Viene con un gobernante de perspectiva!
No olvide que las capas 3D en Clip Studio Paint vienen con un gobernante perspectiva! Si está desactivado, puede habilitarlo pulsando en mayús y haciendo clic en el icono de la regla.

Además de utilizar la regla para dibujar, la edición de la regla también edita la cámara 3D. Sólo editar la cámara directamente suele ser más fácil, pero esto también es una opción si es necesario para ciertos casos.

Al agregar la capa 3D, asegúrese de arrastrarla a un área vacía o entre capas, y no a una capa existente o eliminará la regla!

Si accidentalmente eliminó la regla en una capa 3D, puede agregarla de nuevo seleccionando la capa 3D y eligiendo [Capa]>[Regla/Marco]>[Crear regla de perspectiva...]. Asegúrese de desmarque "Crear nueva capa" para agregarla a su 3D seleccionado actualmente Capa.

¡Gracias por su apoyo!
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¡Feliz dibujo!
This is a rough perspective drawing guide helpful for quickly preparing dramatic compositions. Also useful for practicing drawing in perspective, thumbnailing, storyboarding and animation!

There seems to be an unresolved categorization issue in Clip Studio Assets so this less convenient non-layer version 3D asset may be necessary. It's extra steps to set up but you can save the initial setup in your Material library after the first time so you don't have to do it over and over.

This version is the raw 3D material instead of a ready-to-use layer material.


Note: this is different from the Quick Perspective Box 3D Layer version, which prepares the object and layer settings for you. If you use this, it is useful to set the following settings:


Recommended settings
  • disable selection of the "Quick Perspective Box Object" object to prevent accidental movement. If you don't do this, and you select and use the mouse, you can easily accidentally move and rotate the object instead of adjusting the camera.
  • enable backface culling to hide sides facing away from you.
  • disable shadows and disable "apply light source"
  • disable outlines
  • lower the layer opacity
  • increase the camera "Perspective" setting.

If the settings aren't bothering you, there's no need to change the setting.


How to use
  • Drag the 3D material onto the canvas. This makes a new 3D layer with your default settings.
  • Use the [Operation] or [Object] tool to edit the camera angle and position. The settings will be visible in the [Tool Property] or [Sub Tool Detail] window. (Use the recommended settings above to help you out)
  • Use the mouse wheel to increase or decrease the camera focal length.
  • You can adjust the layer opacity if it's too light or too dark.
  • Once you have the settings you want, you can save it as a Layer by dragging the layer into your Materials window as your own material. Then you don't have to repeat the setup process.


Enable backface culling to hide the wall you are behind.



Comes with a perspective ruler!
Don't forget that 3D Layers in Clip Studio Paint come with a perspective ruler! If it's disabled, you can enable it by SHIFT+Clicking on the ruler icon.

In addition to using the ruler for drawing, editing the ruler also edits the 3D camera. Just editing the camera directly is usually easier but this is also an option if needed for certain cases.

When adding the 3D layer, make sure you drag it into an empty area or between layers, and not an existing layer or it will remove the ruler!

If you accidentally deleted the ruler on a 3D layer, you can add it again by selecting the 3D layer and choosing [Layer]>[Ruler/Frame]>[Create Perspective Ruler...]. Make sure to uncheck "Create New Layer" to add it to your currently selected 3D layer.

Thanks for your support!
You can find my complete set of Clip Studio Paint brushes in my gumroad store!
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Happy drawing!

Material Material

  • Material predeterminado Default material

Asignar Allocate

  • Diseño predeterminado Default layout

Ángulo Angle

  • Nuevo ángulo New angle

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Publicados : 3 years ago

Última actualización: : 3 years ago

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