3D Sleepen (East Pair) v1.1 Estructuras de construcción Heian (3D寝殿(東対)v1.1 平安建築構造物) 3D寝殿(東対)v1.1 平安建築構造物

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Esta colección incluye materiales compatibles con el Modo estudio. (¿Qué es el Modo estudio?)

Gracias por su continuo apoyo. m(__)m
El funcionamiento de CLIP STUDIO se confirmó con la versión 3.0.4 de EX. Además, también nos hemos alineado con otros modelos de durmiente-zukuri y hemos añadido nuevos ajustes preestablecidos de ángulo y diseño de la cámara.

■Contenidos
Se trata de un modelo 3D de la sala de dormir del periodo Heian (par este).

■ Será un material pesado, así que haga una copia de seguridad de sus datos con anticipación.
Será más ligero si lo configura en pantalla de alta velocidad. Seleccione el objeto > la ventana >detalle de la subherramienta> entorno > función de visualización de edición > velocidad rápida

■Acerca de la función de conversión LT
La función de conversión LT, que se utiliza con frecuencia para muestras, es exclusiva de la versión EX. Creo que se puede reemplazar hasta cierto punto por la binarización, el mapa de degradado y la función de ilustración del filtro.
Una conversión LT tarda unos 5 minutos.

■Introducción de materiales gratuitos
Este material es una versión de pago.
Algunos de ellos están abiertos al público de forma gratuita. Utilícelo para la extracción de contornos y la comprobación del tono. id=1846513

■ Introducción de otros materiales de pago
Este material pertenece a la serie de arquitectura Heian.
La clasificación de estructuras y tabiques reproduce el sitio (excluidos los árboles) de la nobleza media.
いつもご支援ありがとうございます。m(__)m
クリスタEX Version3.0.4にて動作確認を行いました。また、他の寝殿造りモデルとの位置合わせも行い、カメラアングルとレイアウトのプリセットも新設しました。

■内容
平安時代の寝殿造り(東対)の3Dモデルです。

■重い素材になりますので、事前にデータのバックアップをお願い致します。
高速表示にしていただくと軽くなります。オブジェクトを選択>ウィンドウ>サブツール詳細>環境>編集表示機能>高速

■LT変換機能について
サンプルに多用しているLT変換機能はEX版専用の機能です。2値化やグラデーションマップ、フィルターのイラスト調機能である程度代替できるかと思います。
1度のLT変換に5分ほど掛かります。

■無償素材の紹介
本素材は有料版です。
一部無料で公開させていただいています。輪郭抽出やトーンの確認にご利用ください。id=1846513

■他有償素材の紹介
本素材は平安建築シリーズのひとつです。
構造物、間仕切りの分類で中級貴族の敷地(樹木除く)を再現します。


Ejemplo de filtro similar a una ilustración

Ejemplo de conversión de LT


■Por favor
Será un material pesado. Haga una copia de seguridad de sus datos con anticipación.
Si se muestran varias hojas de material translúcido, el funcionamiento y la conversión LT serán lentos. Puede tardar hasta 5 minutos.

■ Sobre el tono y el dibujo
Las imágenes de muestra se asumen principalmente para la conversión LT.
Además, la creación de líneas densas requiere una alta resolución. Las imágenes y videos de muestra se basan en 8598 * 4695 px.


■Lista de contenidos
Hay 9 tipos de 5 materiales, 1 material de construcción y 4 materiales de partición.
La partición solo está disponible para una parte del par este. Por favor, duplíquelo y gírelo.

Edificio
Dormitorio (TAI) tipo 1

Partición
2 tipos de BAMBÚ, 3 tipos de madera, 2 tipos de fusuma y pared de tierra (KAMI), 1 tipo de pared (POLA)

Debido a la limitación de capacidad de esta página de explicación, se omitirá la explicación de la partición.
Además, algunas particiones están ocultas. operación desde el árbol o el ajuste preestablecido de diseño.


■Estructura estándar del modelo
La distancia entre los pilares es de 3,0 m (método interno de 2,75 m) y la altura es la misma.
Es diferente de la estructura real. Muchos de ellos se deben a mi falta de conocimiento, y pido disculpas por las molestias, pero gracias por su comprensión. m(__)m









■Instalación y funcionamiento



Carga, manipulación y muestras de vídeo
Se puede duplicar y eliminar material por material copiándolo, pegándolo y eliminándolo.
Dado que es difícil operar el movimiento y la rotación con un manipulador circular, se recomienda el control numérico. (Ubicación >detalle de la subherramienta> icono de herramienta)


Cómo importar (La imagen de arriba es un material diferente)
La alineación es posible soltándola en la misma capa.



Características útiles
R: La designación  del centro de rotación facilita el control de la cámara.
B: Restablecer diseño Muestra el modelo oculto.


Ángulo de la cámara: Si importa otros elementos en la misma capa, también puede usar el ajuste preestablecido anterior haciendo clic en el Este vs. Modelo.
Diseño: Para cambiar la visualización de los detalles, configúrelo desde el árbol de objetos.


Configuración de representación y listas de objetos
Se agregan sombras, por lo que las fuentes de luz se pueden usar en el estado apagado.
El recorte es útil para ver el interior de los edificios.


Para obtener más detalles sobre el método de operación y el método de dibujo, consulte el manual.




■Configuración

Se puede mover, rotar y mostrar para cada material de construcción.
Es posible operar materiales de construcción individualmente en la capa inferior de la lista de objetos y juntos en la capa superior.

Debido a las múltiples capas, es fácil seleccionar materiales de construcción no deseados*, y hay un retraso de aproximadamente 1 segundo desde la selección hasta la operatividad, lo que requiere paciencia. Si eliges lentamente de la lista de objetos, será relativamente mejor.
* Al seleccionar una determinada pieza mientras se utilizan varios materiales, parece que puede seleccionarla haciendo clic en el nombre del material de la pieza que se va a mover en la lista anterior.


Después de configurar la partición. El resultado de hacer un uso completo de copiar, mover, rotar y cambiar la pantalla para completar las partes que faltan. Hay un botón de duplicación en la parte inferior del árbol, desde el cual es conveniente duplicar la partición.


■Procesamiento de muestras
Procesamiento sin procesar, conversión LT, filtro de ilustración, resultado de procesamiento de mapas de degradado.
Las imágenes procesadas en un lienzo de 8598*4695px se reducen al tamaño de monitor y se guardan como JPG.

Muestras en bruto

No se muestra la partición
Este vs. justo después de soltarlo en la capa. Todos los modelos son monocromáticos.






Ejemplo de conversión de LT
La conversión LT es una función exclusiva de la versión EX.
Creo que la peculiaridad de la conversión LT radica en la finura de las curvas de nivel. Aunque el color (tono) de la superficie se puede sustituir con un mapa de degradado (ejemplo de mapa de degradado a continuación), la finura y la finura de las líneas son difíciles de sustituir con un filtro similar a una ilustración, por ejemplo.


De izquierda a derecha: línea (basada en polígonos), línea (basada en texturas), tono, su composición
Dos tipos de extracción de línea y un tipo de extracción de tono son posibles en la conversión LT, y se pueden combinar cambiando la visualización de las capas después de la conversión.



También puede ajustar la luz y la oscuridad en la configuración de la capa que sale después de la conversión.






Ocultar el modelo detrás de la cámara facilita la operatividad.


Puedes usar un tono más oscuro para un look serio, elegante o de terror.








Ejemplo de filtro similar a una ilustración
Este filtro de procesamiento no puede controlar la luz y la oscuridad, y las líneas son un poco ásperas, pero es posible extraer el contorno. En particular, se tienden a dibujar líneas con un sabor suave que no son demasiado lineales.

Aunque es difícil controlar la luz y la oscuridad, también es posible extraer tonos.


El ancho relativo de la línea cambia en función de la distancia.


Solo se generará una capa. Por lo tanto, por ejemplo, si desea ajustar el edificio por perspectiva, es necesario ocultar el modelo 3D antes del modelo de destino.



Después de convertir líneas y caras, vuelva a convertir solo las líneas
La superposición de varias veces cambia la cantidad y la intensidad de las líneas.






Ejemplos de mapas de degradado
Las muestras de mapas de degradado son principalmente para la extracción de superficies claras y oscuras. La configuración de los parámetros es un poco complicada, pero se puede configurar con más delicadeza que la conversión LT y, además, es posible el procesamiento que involucra gradaciones que son difíciles para la conversión LT. El aspecto obtenido por esta gradación da la impresión de sombras más realistas y brillantes, o áreas brillantes que se sienten deslumbrantes.



Es fácil obtener luz y oscuridad suaves por gradación.
Dependiendo de la configuración, puede cambiar la impresión, como LT y gradación.


Las áreas brillantes son fáciles de volverse brillantes. Puede ser una expresión adecuada para obras con un número libre de colores.


Creo que la capacidad de expresar aspectos delicados es el punto fuerte del mapa de degradado.




■Parámetros de muestra
Cada cifra es aproximada. Además, el brillo del tono puede cambiar según el tamaño de la pantalla del lienzo.

Parámetros de conversión de LT










Parámetros de filtro ilustrativos







Parámetros de ejemplo de mapa de degradado





¡Gracias por leer hasta el final! Gracias por su continuo apoyo.

イラスト調フィルターサンプル

LT変換サンプル


■お願い
重い素材になります。データの事前バックアップを行ってください。
半透明素材の御簾を複数枚表示すると、操作、LT変換が遅くなります。5分ほど掛かる場合もあります。

■トーンと描画について
サンプルの画像は主にLT変換を前提とします。
また、緻密な線の作成ついては高解像度を要します。サンプルの画像と動画は8598*4695pxを基に加工しています。


■内容一覧
建物1素材と、間仕切り4素材の計5素材9種になります
間仕切りは東対の一部分のみ用意しています。複製、回転してご利用ください。

建物
寝殿(TAI) 1種

間仕切り
御簾(BAMBOO) 2種、木戸(WOOD) 3種、襖と土壁(KAMI) 2種、壁代(CLOTH) 1種

本説明ページの容量制限により、間仕切りのご説明は割愛します。
また、間仕切りは一部非表示にしてあります。オブジェクトツリーレイアウトプリセットから操作してください。


■モデル規格 構造
柱間距離芯々3.0m(内法2.75m)、高さも同様です。
実際の構造とは違います。私の知識不足によるものが多く、恐縮の至りでございますが、ご了承いただきますようよろしくお願いします。m(__)m









■インストールと操作方法



読み込み、操作、動画サンプル
コピペとデリートによる素材単位で複製と削除が可能です。
移動、回転の操作については円形のマニピュレーターでは難しいので、数値制御をお勧めいたします。(工具アイコン>サブツール詳細>配置)


読み込み方法 (上画像は別素材です)
同じレイヤーにドロップすることで、位置合わせが可能です。



便利な機能
A: 回転中心指定  カメラコントロールが楽になります。
B: レイアウトをリセット 非表示にしたモデルを表示します。


カメラアングル: 他の素材を同レイヤーに読込んだ場合も、東対モデルをクリックすることで、上のプリセットがご利用になれます。
レイアウト:細部の表示切替は、オブジェクトツリーから設定してください。


レンダリング設定とオブジェクトリスト
陰影は付与していますので、光源などはオフ状態で使えます。
クリッピングは建物内部の表示に便利です。


その他、操作方法や描写方法の詳細はマニュアル等をご確認ください。




■構成

建材毎に移動、回転、表示切替が可能です。
オブジェクトリストの下層で建材個別に、上層で纏めての操作が可能です。

多層のため意図しない建材を選択してしまいがちで*、さらに選択から操作可能になるまで1秒前後のラグがあり、根気が必要です。オブジェクトリストからゆっくりと選択していただくことで、比較的ましになります。
*素材を複数使用している中で、とある部位を選択する場合、動かす部位の素材名を上リストでクリックすることで、選択ができる模様です。


間仕切り設定後。コピー、移動、回転、表示切替を駆使して足りない部分を補った結果。オブジェクトツリー下部に複製のボタンがあり、そこから間仕切りを複製すると便利です。


■加工サンプル
未加工、LT変換、イラスト調フィルター、グラデーションマップの加工結果です。
8598*4695pxのキャンバスで加工した画像をモニターサイズに縮小して、JPG保存しています。

未加工サンプル

間仕切り未表示
レイヤーにドロップした直後の東対。モデルは全てモノクロです。






LT変換サンプル
LT変換はEX版専用の機能です。
LT変換の特異な点は、輪郭線の緻密さにあると思います。面の色(トーン)はグラデーションマップで代替できるものの(下記グラデーションマップサンプル)、線の緻密さと細さは、例えばイラスト調フィルターでは代替が難しいです。


左から線(ポリゴンベース)、線(テクスチャベース)、トーン、それらの複合
LT変換で線の抽出は2種、トーンの抽出は1種が可能で、変換後にレイヤーの表示切替でそれらを組み合わせることができます。



変換後に出てくるレイヤーの設定で、明暗を調整することもできます。






カメラ後ろのモデルを非表示にすることで、操作性が緩和します。


暗めのトーンでシリアス、スタイリッシュ、あるいはホラーテイストにできます。








イラスト調フィルターサンプル
この加工フィルターは明暗のコントロールが出来ず、更に線もやや粗いですが、輪郭抽出は可能です。特に直線的すぎない柔らか味のある線が描画される傾向にあります。

明暗のコントロールは難しいものの、トーンの抽出も可能です。


距離によって相対的な線の幅が変わります。


出力されるレイヤーが1枚のみです。そのため例えば建物を遠近別に調整したい場合、対象モデルを事前に3Dモデルを非表示にするといった作業が必要です。



線と面で変換後、線のみ再変換
複数回重ねることで線の量と濃さが変わります。






グラデーションマップサンプル
グラデーションマップサンプルは面の明暗の抽出が主です。パラメータの設定はやや煩雑ですが、LT変換より繊細な設定が可能で、更にLT変換には難しいグラデーションを絡めた加工が可能です。このグラデーションで得られる見た目には、より写実的、艶のある陰影、或いは眩しさを感じる明部といった印象を受けます。



グラデーションによって滑らかな明暗が得られやすいです。
設定によってLT、階調化のような印象にも変更できます。


明るい部分は艶やかになりやすいです。色数の自由な作品向きの表現かもしれません。


繊細な面の表現力はグラデーションマップの強みかと思います。




■サンプルのパラメータ
各おおよその数値となります。またトーンはキャンバスの表示サイズによって見た目の明るさに変化があります。

LT変換のパラメータ










イラスト調フィルターのパラメータ







グラデーションマップサンプルのパラメーター





最後までご精読していただき、ありがとうございました!これからもよろしくお願い致します。

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Historial de actualizaciones

19/11/2021 Nueva subida 05/06/2024 Comprobación del funcionamiento y ajuste de posición de CLIP STUDIO EX Ver3. 19/11/2021 新規アップロード

6/5/2024 クリスタEX Ver3での動作確認、位置の調整。

Versión antigua

Content ID:2090051

Publicados : 5 months ago

Última actualización: : 5 months ago

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