Dos puertas 3D y la estructura del edificio Mud Wall v 1.0 Heian (3D 門2種と土壁v1.0 平安建築構造物) 3D 門2種と土壁v1.0 平安建築構造物

Content ID:1881329

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Esta colección incluye materiales compatibles con el Modo estudio. (¿Qué es el Modo estudio?)

Gracias por su apoyo. M (__) m
Gracias a ti, voy a avanzar en la creación de materiales de construcción Heian.
Por favor, compruebe el plan, el progreso, etc. desde su perfil. Gracias en el futuro. M (__) m

■ Contenido
El edificio 3D de la era Heian Karamon, las puertas de construcción, las paredes de barro, serán un total de cuatro especies para todo el diseño.

Debido a que se convierte en ■ material pesado, haga una copia de seguridad de los datos.
Se vuelve ligero cuando llegas a la pantalla de alta velocidad. Seleccionar objeto > detalle de la subherramienta de Windows > > Entorno > Editar Vista > rápidamente

Acerca de la función de conversión ■ LT
La función de conversión LT utilizada ampliamente en la muestra está dedicada a la versión EX. Creo que puede ser sustituido en cierta medida por la corrección tonal del doble valor y la función de tonnización de filtro.

■ Introducción de material gratuito
Este material es una versión de pago.
Estamos abiertos al público de forma gratuita. Por favor, utilícelo para extraer contornos y confirmar tonos. Id = 1846513

■ Y otros materiales pagados
Este material es uno de la serie Heian Building.
Estructura y clasificación de particiones para reproducir el sitio de nobleza intermedia (excepto árboles).
Por favor, compruebe desde Samune y roaming a continuación.
いつもご支援ありがとうございます。m(__)m
おかげさまで平安建築素材づくりを進めて行けそうです。
計画、進捗などプロフィールからご確認ください。今後ともよろしくお願い致します。m(__)m

■内容
3D平安時代の建築物 唐門、棟門、土壁、全体レイアウト用の合計4種になります。

■重い素材になりますので、データのバックアップをお願い致します。
高速表示にしていただくと軽くなります。オブジェクトを選択>ウィンドウ>サブツール詳細>環境>編集表示機能>高速

■LT変換機能について
サンプルに多用しているLT変換機能はEX版専用の機能です。色調補正の2値化やフィルターのイラスト調機能である程度代替できるかと思います。

■無償素材の紹介
本素材は有料版です。
一部無料で公開させていただいています。輪郭抽出やトーンの確認にご利用ください。id=1846513

■他有償素材の紹介
本素材は平安建築シリーズのひとつです。
構造物、間仕切り分類で中級貴族の敷地(樹木除く)を再現します。
下記サムネやプロフから御確認ください。


Ejemplo de filtro de ilustración
Ejemplo de conversión LT


■ Estructura de tamaño
Es diferente de la estructura real.
Hay muchas cosas debido a mi falta de conocimiento, pero gracias por su comprensión.

Por otro lado, quiero expresar la abstinencia y el ingenio de la época, creo que de alguna manera parece que se ha preparado. Debido a que hay una versión gratuita que puede experimentar el tono y la imagen completa, qué, también, úselo, demasiado m (__) m

Acerca de ■ Dibujo
Se necesita una alta resolución para crear una línea densa. Las imágenes y videos de muestra se procesan en función de 8598 * 4695px.

■ Próximos nombramientos

Interior y exterior: cocinar, comer, limpiar, consignatario, armamento, jugar, trabajar, tantos como sea posible de la oración
Lleva tiempo, el nivel de dificultad es alto y el miedo será excluido del horario.
Lamentamos no aumentar sus expectativas.

Tono: Se asume la transformada LT. Es casi el mismo tono que el comp.

Detalles, progreso reportado en PixivFanbox y Patreon m (__) m





■ Métodos de instalación y funcionamiento


Importación, manipulación y muestras de vídeo


Método de carga (la imagen es otro material)
Es posible alinear cayendo a la misma capa.


Lanzador de objetos y Manupilator Sabtour
Esta herramienta le permite mover, rotar, centrar, rotar, mostrar y restablecer el ángulo de imagen de la cámara.


configuración de representación y lista de objetos
Debido a que se da la sombra, la fuente de luz, etc., se puede usar en el estado apagado.
El recorte es útil para mostrar el interior de los edificios.

Otras características útiles (la imagen de arriba es otro material)
A: Especificación del centro de rotación
B: Restablecimiento del diseño (útil para volver a mostrar un modelo oculto)



Además, confirme el manual, etc. Para obtener detalles sobre el método de operación y el método de descripción.





■ Configuración
Techo redondo Karamon, puertas puntiagudas, paredes de barro, es un total de cuatro diseños de mansión

Karamon

Puerta del edificio

Pared

Para toda la distribución de la casa




Es posible mover, rotar y mostrar interruptores para cada material de construcción.
Tiende a seleccionar materiales que no están destinados a múltiples capas, y hay un retraso de alrededor de un segundo hasta que es posible operar a partir de la selección, y se requiere paciencia. Es relativamente agradable tener una selección lenta de la lista de objetos.
En la capa inferior de la lista de objetos, la operación se puede resumir en la capa superior individualmente.




■ Procesamiento de muestras
Resultado de procesamiento del estado sin procesar, conversión LT, filtro de ilustración.


Estado sin procesar

Muestra cruda karamon

Puerta de construcción de muestra sin procesar

Paredes de arcilla de muestra cruda





Ejemplo de conversión LT





Incluso si se acerca hasta cierto punto, el grano, etc., se mostrará sin colapsar.

El patrón de las paredes de arcilla se puede extraer en el tono, pero será bateando en la extracción y otras partes y el brillo de la columna no termina brillante. Se recomienda dividir el procesamiento en varias veces.
Desde la distancia.


Para todo el diseño. El delgado edificio dentro de las paredes de arcilla es un material separado.
Debido a que hago que el tamaño de la textura sea grande para el primer plano de la cámara, es posible alinear el conjunto, pero la operación es pesada y el tiempo considerable cuelga. Se tarda 20 minutos en acostumbrarse.
El delgado edificio dentro de las paredes de arcilla es un material separado.


Ejemplo de filtro de ilustración


Líneas y caras
El control de la luz y la oscuridad no es posible, y la línea es un poco gruesa, pero se puede hacer la extracción del contorno.

Después del procesamiento en línea y cara, solo se extrae la línea.
El ancho de línea y el número de líneas cambian al amontonar.





■ Parámetros de muestra
Cada número aproximado. El tono se cambia al brillo de la apariencia por el tamaño de visualización del lienzo.
Parámetros de transformación LT




Parámetros del filtro de ilustración



イラスト調フィルターサンプル
LT変換サンプル


■サイズ 構造
実際の構造とは違います。
私の知識不足によるものが多く、恐縮の至りでございますが、ご了承いただきますようよろしくお願いします。

一方で、当時の節制や創意工夫を表現したくもあり、なんとかそれらしい見栄えは整えられたかなと思います。トーンや全体像を体験していただける無料版もございますので、なにとぞ、そちらもご利用くださいませm(__)m

■描画について
緻密な線の作成ついては高解像度を要します。サンプルの画像と動画は8598*4695pxを基に加工しています。

■今後の予定

内装と外装:炊事、飲食、掃除、荷受、兵装、遊戯、執務、祈祷から可能な限り多く
時間が掛かり、難易度も高く、恐れなが予定から外させていただきます。
ご期待に添えず申し訳ございません。

トーン:LT変換を前提とします。お試し版とほぼ同じトーンです。

詳細、進捗はPixivFanboxとPatreonで報告しますm(__)m





■インストールと操作方法


読み込み、操作、動画サンプル


読み込み方法 (上画像は別素材です)
同じレイヤーにドロップすることで、位置合わせが可能です。


オブジェクトランチャー とマニュピレーターサブツール
このツールなどからモデルの移動、回転、回転中心の指示、表示切替、カメラの画角、そしてそれらのリセットが可能です。


レンダリング設定とオブジェクトリスト
陰影は付与していますので、光源などはオフ状態で使えます。
クリッピングは建物内部の表示に便利です。

他便利な機能(上画像は別素材です)
A: 回転中心の指定
B: レイアウトのリセット(非表示にしたモデルの再表示に便利です)



その他、操作方法や描写方法の詳細はマニュアル等をご確認ください。





■構成
屋根の丸い唐門、尖った棟門、土壁、邸宅全体レイアウト用の合計4種です

唐門

棟門

土壁

邸宅全体レイアウト用




建材毎に移動、回転、表示切替が可能です。
多層のため意図しない建材を選択してしまいがちで、さらに選択から操作可能になるまで1秒前後のラグがあり、根気が必要です。オブジェクトリストからゆっくりと選択していただくことで、比較的ましになります。
オブジェクトリストの下層で建材個別に、上層で纏めての操作が可能です。




■加工サンプル
未加工状態、LT変換、イラスト調フィルターの加工結果です。


未加工状態

未加工サンプル 唐門

未加工サンプル 棟門

未加工サンプル 土壁





LT変換サンプル





ある程度近づいても木目等は崩れず表示されます。

土壁の模様はトーンでも抽出が可能ですが、柱の明るさが明るくなりきらなかったりと他の部位と抽出でバッティングしてしまいます。加工を複数回に分けるといった方法がお勧めです。
遠目から。


全体レイアウト用。土壁より内側の薄い建物はすべて別素材です。
カメラを寄せての近景用にテクスチャサイズを大きめにしていますので、全体を揃えることは可能ですが操作が重く、相当な時間が掛かります。慣れていても20分は掛かります。
土壁より内側の薄い建物はすべて別素材です。


イラスト調フィルターサンプル


線と面
明暗のコントロールは出来ず、更に線もやや粗いですが、輪郭抽出は可能です。

線と面で加工後、更に線のみを抽出
重ね掛けをすることで線幅や線数が変わります。





■サンプルのパラメータ
各おおよその数値となります。またトーンはキャンバスの表示サイズによって見た目の明るさに変化があります。
LT変換のパラメータ




イラスト調フィルターのパラメータ


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24/11/2021 Nuevas subidas 24/11/2021 新規アップロード

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