Es una tienda de sushi que no gira.
◆ el objeto es todo móvil básico
* Otras paredes y techos se pueden encender y apagar finamente.
◆ La puerta se puede abrir desplazándose
回らないお寿司屋さんです。
◆オブジェクトは基本全て可動式です
◆その他壁や天井なども細かくON/OFF出来ます
◆入口ドアはスクロールで開閉可能
Una tienda de sushi fino
Es una tienda de sushi que no gira.
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◆ el objeto es todo móvil básico
* Otras paredes y techos se pueden encender y apagar finamente.
◆ La puerta se puede abrir desplazándose
El fondo de comercio de entrada incluye tres tipos de movimiento fijo.
├ Buena voluntad (3 tipos de movimiento)
└ Puerta de desplazamiento
├ Banco
└ Gruta (linternas de piedra, etc.)
Silla 7 patas
├ Juego de comidas
├ Contador
├ Luz
├ Cantidad de caligrafía de dos tipos
├ Placa decorativa
├ Cuchillo, tabla de cortar, Hitsumabushi
├ Caso tópico (fijo, sin contenido)
├ Jarrón
-Apilamiento de placas
Habitación pequeña en la parte trasera (cocina sencilla)
Vista
(Raspado de tono LT->)
La imagen del carácter del pincel se utiliza aquí,
Es posible cambiar "no" de "material".
(Las letras de pincel son todas creadas por el autor, por lo que no hay problema tal como está)
Dado que ofrecemos tres patrones de buena voluntad [goteo] [apertura derecha] [apertura izquierda] ,
Por favor, úselo on/OFF en preferencia.
(Por ejemplo, consulte el marco del cómic a continuación)
Este modelo utiliza texturas para piezas de madera, piedra y caligrafía.
Puede usarlo como un fondo fijo del color de esta manera.
También puedes colocar la pose títere de escala real, arrastrando y soltando.
Es fácil de renderizar libremente.
* Si abre ">", verá un objeto más granular
* El objeto, como la apertura y el cierre, también es el que ha sido ocultado por la configuración inicial.
Por favor, cámbielo en su favorito. (※ El ejemplo se coloca en la resolución de papel B5 600DPI)
Debido a que la pantalla se vuelve ruidosa cuando se excede, úsela para ajustar.
Al jugar con la dirección de la luz, se convierte en la expresión de un buen sentimiento.
[Cómo cambiar el material]
Con materiales
(Por ejemplo, use objetos de hotel)
(Utilizo el ejemplo del sofá)
(2) [3D] → [pose] → Arrastre cualquier pose a la pantalla,
El modelo se puede colocar en el mismo eje.
(Arrastre el modelo de referencia mientras lo toca al colocar el objeto)
* Si hay un coma de dibujos animados, es necesario dejarlo caer dentro del marco.
Por favor, ajuste la pose a su gusto después de (3).
高級寿司店。
回らないお寿司屋さんです。
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◆オブジェクトは基本全て可動式です
◆その他壁や天井なども細かくON/OFF出来ます
◆入口ドアはスクロールで開閉可能
入口のれんは、動き固定3種類を収録。
├のれん(動き3種)
└スクロール式ドア
├ベンチ
└小庭(石灯籠など)
├椅子7脚
├食事セット
├カウンター
├灯り
├書道額2種
├飾り皿
├包丁、まな板、おひつ
├ネタケース(固定、中身なし)
├花瓶
├積み皿
└奥の小部屋(簡易厨房)
【全景】
(LT化→トーン削り)
こちらには筆文字の画像が使用されておりますが、
「マテリアル」から「あり/なし」を変更することが可能です。
(筆文字は全て作者が制作したものですので、そのままお使いいただいて問題ありません)
のれんは「垂れ」「右開き」「左開き」の3パターンご用意しておりますので、
お好みでON/OFFしてお使いください。
(使用例は、後述の漫画コマ参考)
今回のモデルは、木と石、書道部分にテクスチャを使用しておりますので、
このようにカラーの固定背景としてもお使いいただけます。
リアルスケールのポーズ人形を、ドラッグ&ドロップで配置することも出来ます。
自由にレンダリングしやすくなっています。
※「>」を開くと、さらに細分化されたオブジェクトが表示されます
※開閉式のオブジェクトなどは、初期設定で非表示にしてあるものもあります。
お好みで変更してください。(※例はB5用紙 解像度600dpiに配置)
やりすぎると画面がうるさくなりますので、加減してお使いください。
ライトの方向もいじると、いい感じの表現になります。
【マテリアルの変更方法】
マテリアルで
(例はホテルの物を使用)
(ソファの作例を使用しています)
②『3D』→『ポーズ』→任意のポーズを画面にドラッグすると、
同一座標軸にモデルを配置することが出来ます。
(オブジェクトを配置する際も同様に基準モデルを触った状態でドラッグ)
※漫画のコマ割りがある場合、そのコマの内側にドロップする必要があります。
③あとはお好みでポーズを調整してください。
Material マテリアル
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Hay una sensación de feldespático y madera. 筆文字あり/木・石質感あり
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Sin letras de pincel/árboles/feldespáticos 筆文字なし/木・石質感あり
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Con letras de pincel / madera / piedra sin textura 筆文字あり/木・石質感なし
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Sin letras de pincel / textura de madera / piedra 筆文字なし/木・石質感なし
disposición 配置
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Tienda 店内
Ángulo アングル
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Tienda 店内
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Afuera 店外
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Espera 待合
pose partes 可動パーツ
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Puerta de entrada 入口ドア