Almacén de estilo japonés (日本式_土蔵) 日本式_土蔵

Content ID:2006281

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Este material se puede usar en el Modo estudio. (¿Qué es el Modo estudio?)

Es un almacén del estilo japonés.
El exterior es principal, pero el interior también tiene una pared y una escalera, y el segundo piso está disponible.

◆ El objeto es todo móvil básico
* Otras paredes y techos se pueden encender y apagar finamente.

[Tipo móvil a continuación]
Puerta de entrada
Puerta dentro de la entrada
Puerta de la ventana del segundo piso
日本式の土蔵です。
外観メインですが、内観も壁と階段、2階床はご用意してあります。

◆オブジェクトは基本全て可動式です
◆その他壁や天井なども細かくON/OFF出来ます

【以下可動式】
・入口扉
・入口中扉
・2階窓扉



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◆ El objeto es todo móvil básico
* Otras paredes y techos se pueden encender y apagar finamente.
◆ La puerta se puede abrir desplazándose

(※ Las muñecas no están incluidas en los datos)

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En el estado inicial, se marca "ancho de contorno".

La operación se vuelve mucho más ligera al eliminar esto.
Dado que es posible hacer sacrificio de espalda,
Se recomienda que elimine el primer archivo .




Nodo
* Si abre ">", verá un objeto más granular
* El objeto como la apertura y el cierre es el que ha sido ocultado por la configuración inicial, también.

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[Ejemplo de uso]







[Entrada del 1er piso (con viraje)]

【 Entrada del primer piso (apertura de la puerta exterior y puerta interior entreabierta) 】

[Ventana del segundo piso]


【 Nodo de operación 】



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【 Estructura interna 】


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[Ejemplo de configuración LT]
Por favor, cámbielo en su favorito. (※ El ejemplo se coloca en la resolución de papel B5 600DPI)


Junto con la luz ambiental, luz paralela 1, luz paralela 2, etc.
Al jugar con la dirección de la luz, se convierte en la expresión de un buen sentimiento.



[Cómo combinar la pose de las muñecas]
(Utilizo el ejemplo del sofá)

(1) Modelo de sofá en estado seleccionado
(2) [3D] → [pose] → Arrastre cualquier pose a la pantalla,
El modelo se puede colocar en el mismo eje.
(Arrastre el modelo de referencia a medida que lo toque al colocar el objeto)
* Si hay un coma de dibujos animados, es necesario dejarlo caer dentro del marco.
Por favor, ajuste la pose a su gusto después de (3).






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◆オブジェクトは基本全て可動式です
◆その他壁や天井なども細かくON/OFF出来ます
◆入口ドアはスクロールで開閉可能

(※データに人形は含まれません)

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初期状態ですと「輪郭線幅」のチェックが入っています。

こちらを外すことで動作が格段に軽くなり
且つ背面カリングを行うことが出来ますので、
必ず初めに外すことをお勧めします




【ノード】
※「>」を開くと、さらに細分化されたオブジェクトが表示されます
※開閉式のオブジェクトなどは、初期設定で非表示にしてあるものもあります。

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【使用例】







【1階入り口(閂付き)】

【1階入り口(外扉開き・内扉半開き)】

【2階窓】


【稼働ノード】



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【内部構造】


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【LT化設定例】
お好みで変更してください。(※例はB5用紙 解像度600dpiに配置)


併せて環境光、平行光1、平行光2など
ライトの方向もいじると、いい感じの表現になります。



【ポーズ人形の合わせ方】
(ソファの作例を使用しています)

①ソファモデルを選択した状態で
②『3D』→『ポーズ』→任意のポーズを画面にドラッグすると、
  同一座標軸にモデルを配置することが出来ます。
 (オブジェクトを配置する際も同様に基準モデルを触った状態でドラッグ)
※漫画のコマ割りがある場合、そのコマの内側にドロップする必要があります。
③あとはお好みでポーズを調整してください。




Material マテリアル

  • Material predeterminado 初期マテリアル

disposición 配置

  • Diseño predeterminado 初期レイアウト

Pose partes 可動パーツ

  • Entrada _ puerta _ derecha 入口_扉_右
  • Entrada _ puerta _ Izquierda 入口_扉_左
  • Entrada _ Puerta del Medio 入口_中扉
  • Arriba _ Puerta de ventana _ derecha 2階_窓扉_右
  • Segundo Piso _ Puerta de ventana _ Izquierda 2階_窓扉_左

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Publicados : 10 months ago

Última actualización: : 10 months ago

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ご覧いただき有難うございます。 データの確認、LT化テストはクリスタEXで行っております。 LT化した時にそのままでも使いやすいデータになるよう、また軽く扱えるようにと気をつけて作成しています。