[¡Yuraselu! Linterna de calabaza 3D (portátil) (【ゆらせる!】3Dかぼちゃランタン(手持ち式)) 【ゆらせる!】3Dかぼちゃランタン(手持ち式)

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Este material se puede usar en el Modo estudio. (¿Qué es el Modo estudio?)

Es una linterna de calabaza 3D (de mano).

Es posible tener un personaje.
La calabaza se puede agitar en la parte de trabajo por delante y por detrás.
3Dのかぼちゃランタン(手持ち式)です。

キャラクターに持たせることが可能。
かぼちゃは稼働パーツで前後左右にゆらすことができます。



[Ejemplo de conversión LT]




* Conversión LT → máscara de capa de desenfoque gaussiano (600dpi)

Por favor, cambie el número y el cheque dándole me gusta.

Si la precisión de detección es cercana a 100, se dibujarán arrugas detalladas.
Debido a que la pantalla se vuelve ruidosa cuando se excede, úsela para ajustar.

En conjunción con la luz ambiental, luz paralela 1, luz paralela 2, etc.
Al jugar con la dirección de la luz, se convierte en la expresión de un buen sentimiento.









[Referencia disponible]






[Video giratorio]

En el rango sin el colapso en el control deslizante
La rotación horizontal, la rotación vertical y el ajuste de orientación son posibles.
(También puede tocar el mango del modelo directamente)

[Cambio de tamaño]
Si desea cambiar el tamaño de la calabaza,
Puede ajustar el controlador de la siguiente manera, o
Ajuste los números desde el menú Configuración.




El palo y la calabaza son objetos diferentes
Se puede encender o apagar.



No se limita a estos datos, si siente que la operación es pesada,
Si desmarca "ancho de contorno", será considerablemente más ligero.



[Cómo combinar la pose de las muñecas]
(Utilizo el ejemplo del sofá)


(1) modelo de sofá en estado seleccionado
(2) [3D] → [pose] → Arrastre cualquier pose a la pantalla,
El modelo se puede colocar en el mismo eje.
(Arrastre el modelo de referencia mientras lo toca al colocar el objeto)
* Si hay un coma de dibujos animados, es necesario dejarlo caer dentro del marco.
Por favor, ajuste la pose a su gusto después de (3).









【LT変換例】




※LT変換→レイヤーマスクをガウスぼかし(600dpi)

数値やチェックはお好みで変更してください。

「検出精度」を100に近づけると、詳細なシワなどが描画されますが、
やりすぎると画面がうるさくなりますので、加減してお使いください。

併せて環境光、平行光1、平行光2など
ライトの方向もいじると、いい感じの表現になります。









【手持ち参考】






【回転動画】

・スライダーで破綻のない範囲での
「横回転」「縦回転」「向きの調整」が可能です。
(直接モデルのハンドルを触っていただくことも出来ます)

【サイズ変更】
カボチャのサイズなどを変更したい場合は、
以下のようにハンドルで調整するか、
設定メニューから数値で調整してください。




棒とかぼちゃは別オブジェクトなので、
それぞれON/OFF可能です。



このデータに限らず、操作が重いと感じた場合は、
「輪郭線幅」のチェックを外すとかなり軽くなります。



【ポーズ人形の合わせ方】
(ソファの作例を使用しています)


①ソファモデルを選択した状態で
②『3D』→『ポーズ』→任意のポーズを画面にドラッグすると、
  同一座標軸にモデルを配置することが出来ます。
 (オブジェクトを配置する際も同様に基準モデルを触った状態でドラッグ)
※漫画のコマ割りがある場合、そのコマの内側にドロップする必要があります。
③あとはお好みでポーズを調整してください。







Material マテリアル

  • material predeterminado 初期マテリアル

disposición 配置

  • diseño predeterminado 初期レイアウト

pose partes 可動パーツ

  • Rotación horizontal de la calabaza かぼちゃ横回転
  • Rotación vertical de calabaza かぼちゃ縦回転
  • Ajuste para la orientación de la calabaza かぼちゃ向き調整

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Publicados : 2 years ago

Última actualización: : 2 years ago

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ご覧いただき有難うございます。 データの確認、LT化テストはクリスタEXで行っております。 LT化した時にそのままでも使いやすいデータになるよう、また軽く扱えるようにと気をつけて作成しています。

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