Cámara de los Lores _ Corredor 01 (貴族屋敷_廊下01) 貴族屋敷_廊下01

Content ID:1962549

  • 142
  • 1 500 GOLD
  • 3 000 CLIPPY
Este material se puede usar en el Modo estudio. (¿Qué es el Modo estudio?)

Es un modelo de pasillo de la mansión aristocrática.
"Sistema marrón", "sistema blanco" dos especies se pueden cambiar.

Puede usarlo para hoteles de lujo y apartamentos de lujo.

Las siete puertas se pueden abrir y cerrar con tipos móviles.
Sin embargo, no hay espacio más allá de eso.
貴族の屋敷の廊下モデルです。
「ブラウン系」「ホワイト系」2種切り替え可能。

高級ホテル、高級マンションなどにもお使いいただけます。

7つのドアは全て可動式で開閉可能。
ただしその先の部屋はありません。

◆ Una sensación de lujo sistema marrón ◆

◆ Sistema blanco con una sensación suave

Este diseño > del material
Elige la forma que quieras.


La cámara está configurada en un lugar fácil de usar.
Utilice el ajuste preestablecido del uso dependiendo de la aplicación.

Vista






Ejemplos de uso del manga
(LT-> raspado de tono)
Las muñecas no están incluidas en los datos.

Puedes usarlo así.
También puedes colocar la marioneta pose de escala real, arrastrando y soltando.

Pared e izquierda y derecha, pared central, otro objeto principal porque puede ser ENCENDIDO / APAGADO,
Es fácil de renderizar libremente.




Todos los materiales se pueden encender y apagar.


※ Por la configuración inicial
Desmarque ' ancho de contorno ' y ' proyectar sombras en el suelo '
Por favor, use.

Es un funcionamiento considerablemente ligero.
Además, se vuelve fácil desde el exterior porque la espalda está oculta.


Además, debido a que se convierte en estado que no se toma en el estado inicial de Perth,
Se recomienda ajustar el "Perth" a un nivel de 5 a 15.



Además, el borde de la alfombra está hecho con un material transparente,
El arte lineal se realiza por todos los medios al hacer lt.

Entonces, si quieres borrar la línea
Vea la alfombra y otros materiales por separado y pruebe el LT.
(Es una hormiga para borrar con un borrador en el caso de LT problemático juntos.)

Es posible extraer solo el patrón cuando la línea de contorno de la alfombra está oculta.

[Línea del modelo que puede ser hecho por el LT (línea de contorno)]

[Ocultar línea de modelo (contorno)]

[Ejemplo de montaje LT de alfombra]





Por favor, cámbielo en su favorito. (※ El ejemplo se coloca en la resolución de papel B5 600DPI)
Si la precisión de detección es cercana a 100, se dibujarán arrugas detalladas.
Debido a que la pantalla se vuelve ruidosa cuando se excede, úsela para ajustarla.

Junto con la luz ambiental, luz paralela 1, luz paralela 2, etc.
Al jugar con la dirección de la luz, se convierte en la expresión de un buen sentimiento.


[Ejemplo de ajuste de LT de pasillo (sin alfombra)]

[(1) LT. por separado, oculta las curvas de nivel de la alfombra]

[(2) integración]



La puerta y cada pomo de la puerta
Diseño > partes de trabajo
Puedes mover cada uno.

(Puede tocar el modelo directamente, pero puede moverlo sin dificultad usando la barra).


En la parte posterior del pasillo del tipo cilíndrico,
Una mesa auxiliar que puedes usar libremente
Han arreglado.



[Cómo combinar la pose de las muñecas]
(Utilizo el ejemplo del sofá)



(1) Modelo de sofá en estado seleccionado
(2) [3D] → [pose] → Arrastre cualquier pose a la pantalla,
El modelo se puede colocar en el mismo eje.
(Arrastre el modelo de referencia a medida que lo toque al colocar el objeto)
* Si hay un coma de dibujos animados, es necesario dejarlo caer dentro del marco.
Por favor, ajuste la pose a su gusto después de (3).





◆高級感あるブラウン系◆

◆清涼感あるホワイト系◆

こちらのレイアウト>マテリアルから
お好きなほうを選択してください。


使いやすい場所に、カメラを設定してありますので
こちらもプリセットから用途に応じてお使いください。

【全景】






【漫画使用例】
(LT化→トーン削り)
※データに人形は含まれません。

このような使い方ができます。
リアルスケールのポーズ人形を、ドラッグ&ドロップで配置することも出来ます。

前後左右の壁や、中央壁、その他主なオブジェクトはON/OFF可能ですので、
自由にレンダリングしやすくなっています。




素材は全てON/OFF可能です。


※初期設定で
『輪郭線幅』『床面に影を投影』チェックを外して
使いください。

かなり動作が軽くなります。
また、背面が非表示になってくれるので外からみやすくなります。


更に、初期状態ではパースがかかっていない状態となりますので、
「パース」を「5~15」程度に調整されることをお勧めします。



また、カーペットの端は透明抜き素材で作成していますが、
LT化の際必ず線画が作られてしまいます

そのため、線を消したい場合はこのように
カーペットとその他素材を、別々に表示してLT化してみてください。
(面倒な場合は一緒にLT化して消しゴムで消すのもアリです)

カーペットの輪郭線を非表示にすると、模様だけ抽出することが可能です。

【LT化で出来てしまうモデルのライン(輪郭線)】

【モデルライン(輪郭線)を非表示】

【カーペットLT化設定例】





お好みで変更してください。(※例はB5用紙 解像度600dpiに配置)
「検出精度」を100に近づけると、詳細なシワなどが描画されますが、
やりすぎると画面がうるさくなりますので、加減してお使いください。

併せて環境光、平行光1、平行光2など
ライトの方向もいじると、いい感じの表現になります。


【廊下(カーペット以外)LT化設定例】

【①別々にLT化、カーペットの輪郭線を非表示】

【②統合】



ドアとそれぞれのドアノブは、
レイアウト>稼働パーツから
それぞれ動かすことが出来ます。

(モデルを直接触ることも出来ますが、バーを使うと無理なく動かせます)


円柱型の廊下奥には、
ご自由にお使いいただけるサイドテーブルも一つ
配置してあります。



【ポーズ人形の合わせ方】
(ソファの作例を使用しています)



①ソファモデルを選択した状態で
②『3D』→『ポーズ』→任意のポーズを画面にドラッグすると、
  同一座標軸にモデルを配置することが出来ます。
 (オブジェクトを配置する際も同様に基準モデルを触った状態でドラッグ)
※漫画のコマ割りがある場合、そのコマの内側にドロップする必要があります。
③あとはお好みでポーズを調整してください。





Material マテリアル

  • Serie marrón ブラウン系
  • Sistema blanco ホワイト系

disposición 配置

  • Diseño predeterminado 初期レイアウト

Ángulo アングル

  • Posición inicial 初期位置
  • Oku antes 奥扉前
  • Puerta trasera 奥扉内
  • Puerta del pasillo frontal 01 廊下扉前01
  • Puerta del pasillo 02 廊下扉前02
  • Galería esquina inferior 01 廊下角01
  • Galería esquina inferior 02 廊下角02

Pose partes 可動パーツ

  • Oku 奥扉
  • Puerta trasera _ Perilla 奥扉_ノブ
  • Puerta _ Derecha 3 ドア_右3
  • Puerta _ derecha 3_ Pomo ドア_右3_ノブ
  • Puerta _ Derecha 2 ドア_右2
  • Puerta _ derecha 2_ Perilla ドア_右2_ノブ
  • Puerta _ Derecha ドア_右1
  • Puerta _ derecha 1_ Perilla ドア_右1_ノブ
  • Puerta _ Izquierda ドア_左1
  • Puerta _ Izquierda 1_ Perilla ドア_左1_ノブ
  • Puerta izquierda 2 ドア_左2
  • Puerta _ Izquierda 2_ Perilla ドア_左2_ノブ
  • Puerta izquierda 3 ドア_左3
  • Puerta _ Izquierda 3_ Perilla ドア_左3_ノブ

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Publicados : 2 years ago

Última actualización: : 2 years ago

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ご覧いただき有難うございます。 データの確認、LT化テストはクリスタEXで行っております。 LT化した時にそのままでも使いやすいデータになるよう、また軽く扱えるようにと気をつけて作成しています。

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