3D Heian Corridor 4 piezas v 1.0 Estructura del edificio Heian (3D平安廊下4種v1.0 平安建築構造物) 3D平安廊下4種v1.0 平安建築構造物

Content ID:1877830

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Esta colección incluye materiales compatibles con el Modo estudio. (¿Qué es el Modo estudio?)

Gracias por su apoyo. M (__) m
Gracias a ti, voy a avanzar en la creación de materiales de construcción Heian.
Por favor, compruebe el plan, el progreso, etc. desde su perfil. Gracias en el futuro. M (__) m

■ Contenido
Se trata de cuatro tipos de edificios que bordean la era 3D Heian.

Debido a que se convierte en ■ material pesado, haga una copia de seguridad de los datos.
Se vuelve ligero cuando llegas a la pantalla de alta velocidad. Seleccionar objeto > detalle de la subherramienta de Windows > > Entorno > Editar Vista > rápidamente

Acerca de la función de conversión ■ LT
La función de conversión LT utilizada ampliamente en la muestra está dedicada a la versión EX. Creo que puede ser sustituido en cierta medida por la función de la ilustración del filtro del mapa de gradiente y el valor doble.

■ Introducción de material gratuito
Este material es una versión de pago.
Estamos abiertos al público de forma gratuita. Por favor, utilícelo para extraer contornos y confirmar tonos. Id = 1846513

■ Y otros materiales pagados
Este material es uno de la serie Heian Building.
Estructura y clasificación de particiones para reproducir el sitio de la nobleza intermedia (excepto árboles).
Por favor, compruebe desde Samune y roaming a continuación.
いつもご支援ありがとうございます。m(__)m
おかげさまで平安建築素材づくりを進めて行けそうです。
計画、進捗などプロフィールからご確認ください。今後ともよろしくお願い致します。m(__)m

■内容
3D平安時代の建築物 渡り廊下4種です。

■重い素材になりますので、データのバックアップをお願い致します。
高速表示にしていただくと軽くなります。オブジェクトを選択>ウィンドウ>サブツール詳細>環境>編集表示機能>高速

■LT変換機能について
サンプルに多用しているLT変換機能はEX版専用の機能です。2値化やグラデーションマップ、フィルターのイラスト調機能である程度代替できるかと思います。

■無償素材の紹介
本素材は有料版です。
一部無料で公開させていただいています。輪郭抽出やトーンの確認にご利用ください。id=1846513

■他有償素材の紹介
本素材は平安建築シリーズのひとつです。
構造物、間仕切りの分類で中級貴族の敷地(樹木除く)を再現します。
下記サムネやプロフから御確認ください。

■ Estructura de tamaño

Es diferente de la estructura real. Hay muchas cosas debido a mi falta de conocimiento, pero gracias por su comprensión. Creo que la atmósfera que se parece a ella Shishidese. Debido a que hay una versión gratuita que puede experimentar el tono y la imagen completa, qué, también, úselo, demasiado m (__) m


Acerca de ■ Dibujo
Se necesita una alta resolución para crear una línea densa. Las imágenes y videos de muestra se procesan en función de 8598 * 4695px.

■ Próximos nombramientos
En este 21 año, haremos un shinden.

Estructuras de construcción (tentativas): Este a 1ª especie, muros de arcilla y puertas
Interior y exterior (planificado): cocinar, comer, limpiar, consignatario, armamento, jugar, trabajar, tantos como sea posible de la oración

Detendremos la producción de desarrollo debido a los sobrecostos. Muchas gracias por su favor.

Tono: Se asume la transformada LT. Es casi el mismo tono que el comp.



Ejemplo de conversión LT
mapa de degradado Ejemplo




■ Métodos de instalación y funcionamiento


Importación, manipulación y muestras de vídeo
Es posible copiar y eliminar la unidad de material copiando y pegando.

Método de carga (la imagen es otro material)
Es posible alinear cayendo a la misma capa.

Lanzador de objetos y Manupilator Sabtour
Esta herramienta le permite mover, rotar, centrar, rotar, mostrar y restablecer el ángulo de imagen de la cámara.

configuración de representación y lista de objetos
Debido a que se da la sombra, la fuente de luz, etc., se puede usar en el estado apagado.
El recorte es útil para mostrar el interior de los edificios.


Además, confirme el manual, etc. Para obtener detalles sobre el método de operación y el método de descripción.






■ Configuración
Dos tipos de pasillo único con una pared de celosía, será un total de dos tipos de pasillo con pasamanos.


Un solo pasillo con una sola planta




Pasillo único sin piso B



Corredor A



Se remodeló el corredor B que adecua el enlace entre el par este y el edificio.
Se resume en uno de cada tres materiales.




Es posible mover, rotar y mostrar interruptores para cada material de construcción.
Tiende a seleccionar materiales que no están destinados a múltiples capas, y hay un retraso de alrededor de un segundo hasta que es posible operar a partir de la selección, y se requiere paciencia. Es relativamente agradable tener una selección lenta de la lista de objetos.
En la capa inferior de la lista de objetos, la operación se puede resumir en la capa superior individualmente.



Estado sin procesar






■ Procesamiento de muestras
Conversión LT, filtro de ilustración, resultado de procesamiento de mapas de degradado.
El lienzo de 8598 * 4695PX se reduce al tamaño del monitor y se guarda JPG.


Ejemplo de conversión LT
La conversión LT es una característica dedicada a la edición EX.
El punto peculiar de la transformación LT está en la densificación de la línea de contorno. Aunque el color de la cara se puede sustituir con un mapa de degradado (muestra de mapa de degradado a continuación), la precisión y la finura de las líneas, por ejemplo, son difíciles de sustituir en el filtro de ilustración.

Está en la sombra que puede ser una sombra en el interior.

Al hacer que la pared de barro tuviera un tono brillante, la ajusté para que fuera fácil separarla de la superficie de un piso.

También puede ajustar la luz y la oscuridad configurando la capa que sale después de la conversión.

Puede ser serio, elegante o un sabor de terror con un tono más oscuro.

Es posible procesar principalmente el dibujo de la línea. Además, las líneas y los tonos están separados por la capa de posprocesamiento para que pueda cambiar la visualización después del proceso, como mostrar solo la capa de la línea.






Ejemplo de filtro de ilustración
El filtro no se puede controlar en luz y oscuridad, y la línea es algo gruesa, pero la extracción del contorno es posible. Hay una tendencia a dibujar líneas suaves que no son particularmente demasiado lineales.

Para el grano, se ajusta para que el piso y el tablero del lado superior (placa Noji) se muestren fuertemente para que sean afilados.

La distancia cambiará el ancho de la línea relativa.

El control de la luz y la oscuridad no es posible, pero el tono se puede extraer.

Solo se generará una capa. Entonces, por ejemplo, si desea ajustar el edificio por perspectiva, deberá ocultar el modelo 3D de antemano.









mapa de degradado Ejemplo
La muestra principal del mapa de gradiente es extraer los aspectos claros y oscuros de la cara. La configuración del parámetro es un poco más complicada, pero puede ser más sutil que la conversión LT, y es posible procesar aún más la gradación de la conversión LT difícil. Siento lástima por la apariencia subjetiva de este gradiente, pero tengo la impresión de una sombra o resplandor más realista y brillante.
Parece una foto con menos colores. Es subjetivo, pero LT se siente diferente.

La parte brillante es fácil de volver brillante. Puede ser una representación de una dirección de trabajo libre de color.

El negro, como el hundimiento, también es posible. Aunque es difícil de configurar, creo que el poder expresivo de una superficie delicada es la fuerza del mapa de gradiente.



■ Parámetros de muestra
Cada número aproximado. El tono se cambia al brillo de la apariencia por el tamaño de visualización del lienzo.


Parámetros de transformación LT



Parámetros del filtro de ilustración



mapa de degradado Ejemplo


■サイズ 構造

実際の構造とは違います。私の知識不足によるものが多く、恐縮の至りでございますが、ご了承いただきますようよろしくお願いします。見栄えはそれっぽい雰囲気を醸し出せたかなと思います。トーンや全体像を体験していただける無料版もございますので、なにとぞ、そちらもご利用くださいませm(__)m


■描画について
緻密な線の作成ついては高解像度を要します。サンプルの画像と動画は8598*4695pxを基に加工しています。

■今後の予定
この21年は中級貴族の寝殿造邸宅を作ります。

建築構造物(予定):東対1種、土壁と門類
内装と外装(予定):炊事、飲食、掃除、荷受、兵装、遊戯、執務、祈祷から可能な限り多く

誠に勝手ながら、コスト超過のため、開発制作を停止いたします。御贔屓にしていただきまして、誠にありがとうございました。

トーン:LT変換を前提とします。お試し版とほぼ同じトーンです。



LT変換サンプル
グラデーションマップサンプル




■インストールと操作方法


読み込み、操作、動画サンプル
コピペとデリートによる素材単位で複製と削除が可能です。

読み込み方法 (上画像は別素材です)
同じレイヤーにドロップすることで、位置合わせが可能です。

オブジェクトランチャー とマニュピレーターサブツール
このツールなどからモデルの移動、回転、回転中心の指示、表示切替、カメラの画角、そしてそれらのリセットが可能です。

レンダリング設定とオブジェクトリスト
陰影は付与していますので、光源などはオフ状態で使えます。
クリッピングは建物内部の表示に便利です。


その他、操作方法や描写方法の詳細はマニュアル等をご確認ください。






■構成
格子壁付の単廊2種と、手すり付き渡廊2種の計4種となります。


床付きの単廊A




床無しの単廊B



渡廊A



東対と建物との繋がる部分を改造して馴染ませた渡廊B
3つで1つの素材に纏めています。




建材毎に移動、回転、表示切替が可能です。
多層のため意図しない建材を選択してしまいがちで、さらに選択から操作可能になるまで1秒前後のラグがあり、根気が必要です。オブジェクトリストからゆっくりと選択していただくことで、比較的ましになります。
オブジェクトリストの下層で建材個別に、上層で纏めての操作が可能です。



未加工状態






■加工サンプル
LT変換、イラスト調フィルター、グラデーションマップの加工結果です。
8598*4695pxのキャンバスで加工した画像をモニターサイズに縮小して、JPG保存しています。


LT変換サンプル
LT変換はEX版専用の機能です。
LT変換の特異な点は、輪郭線の緻密さにあると思います。面の色(トーン)はグラデーションマップで代替できるものの(下記グラデーションマップサンプル)、線の緻密さと細さは、例えばイラスト調フィルターでは代替が難しいです。

内側に陰が出来るような陰影にしてあります。

土壁を明るいトーンにすることで、床面と分離しやすいように調整しました。

変換後に出てくるレイヤーの設定で、明暗を調整することもできます。

暗めのトーンでシリアス、スタイリッシュ、あるいはホラーテイストにできます。

線の描画を主にして加工する事も可能です。更に線とトーンは加工後レイヤーで分離されるため、線のレイヤーのみの表示といった、加工後の表示切替もできます。






イラスト調フィルターサンプル
この加工フィルターは明暗のコントロールが出来ず、更に線もやや粗いですが、輪郭抽出は可能です。特に直線的すぎない柔らか味のある線が描画される傾向にあります。

木目については、メリハリのため、床と天側の板(野地板)が強く表示されるような調整にしています。

距離によって相対的な線の幅が変わります。

明暗のコントロールは出来ないものの、トーンの抽出も可能です。

出力されるレイヤーが1枚のみです。そのため例えば建物を遠近別に調整したい場合、事前に3Dモデルを非表示にするといった作業が必要です。









グラデーションマップサンプル
グラデーションマップサンプルは面の明暗の抽出が主です。パラメータの設定はやや煩雑ですが、LT変換より繊細な設定が可能で、更にLT変換には難しいグラデーションを絡めた加工が可能です。このグラデーションで得られる見た目には、私の主観で恐縮ですが、より写実的、艶のある陰影、或いは眩しさを感じる明部といった印象を受けます。
色数を抑えた写真のような見た目になります。私の主観ですが、LTとは違うように感じます。

明るい部分は艶やかになりやすいです。色数の自由な作品向きの表現かもしれません。

沈むような黒も可能です。設定は難しいものの、繊細な面の表現力はグラデーションマップの強みかと思います。



■サンプルのパラメータ
各おおよその数値となります。またトーンはキャンバスの表示サイズによって見た目の明るさに変化があります。


LT変換のパラメータ



イラスト調フィルターのパラメータ



グラデーションマップサンプル


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Historial de actualizaciones

07/11/2021 v 1.0 Nuevas subidas 07/11/2021 v1.0 新規アップロード

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Publicados : 3 years ago

Última actualización: : 2 years ago

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