Para antecedentes urbanos 3D (3D市街地 背景用) 3D市街地 背景用

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Este material se puede usar en el Modo estudio. (¿Qué es el Modo estudio?)

Es un modelo 3D de la ciudad.
Las cotas rugosas están disponibles para el Atari, grado de borrador.
No se incluyen polígonos vacíos o de nube en el ASSET.
Dado que los datos son pesados, asegúrese de realizar una copia de seguridad al usarlos.

Este es un activo 3D de una ciudad.
Puede utilizar este recurso para su borrador de cómic o ilustración.

Modelo 3D de la ciudad.
El 是 es una forma de 报价单 simplificada de varios 那边, pero es posible hacer un borrador.
El formulario de 那边 no se incluye en el ASSET.

도시의 모델입니다 3D.
간단한 다각형하지만 초안 정도 사용할 수 있습니다.
ASSET 에서 구름의 다각형는 포함되어 있지 않습니다.
市街の3Dモデルです。
大雑把な寸法ですがアタリ、下書き程度にご利用いただけます。
ASSET内では空・雲ポリゴンは付属しません。
データが重いため、使用時には必ずバックアップを取ってください。

This is a 3D asset of a Japanese city.
You can use this asset for your draft of comic or illustration.

城市的3D模型。
尽管它是一个简单的多边形,但可以用作草稿。
云多边形不包括在ASSET中。

도시의 3D 모델입니다.
간단한 다각형하지만 초안 정도 사용할 수 있습니다.
ASSET에서 구름의 다각형는 포함되어 있지 않습니다.



Muestra1. Lt



Muestra2. "Filtro de ilustración"

Sample3.preset Angle
 
Toc

• Atención    Precauciones (las oraciones en inglés están en la parte inferior de esta página.)
• Este activo está muy operativo y puede tardar más de 10 minutos en cargarse y perfilar la extracción. Asegúrese de hacer una copia de seguridad de sus datos. La operación se aligera ligeramente ocultando la parte del modelo y mostrándola pequeña.
La capa de conversión es muy pesada, así que por favor utilice otros métodos de extracción de contorno.
Dado que es difícil seleccionar y manipular directamente los activos, se recomienda la operación que evita la selección directa, como tetraédrico, manipulador en movimiento, lanzador de objetos.
• Las dimensiones del objeto 3D no son precisas. No hay una estructura de la casa real.
• El cuerpo antiguo B de Iwata se utiliza para la fuente del elemento de descripción.
Los ejemplos de comentarios y usos de Cristapaint están hechos en B4 y 600dpi.
• El contenido de la pantalla puede variar en función del entorno de trabajo y del dispositivo que esté utilizando.
El contenido utilizado en los casos de miniatura, comentario y uso está en medio del desarrollo y se procesa parcialmente, y por lo tanto puede diferir del contenido real.

Posición de los ajustes de una cámara

Posición de los ajustes preestablecidos del ángulo de la cámara y ajustes de renderizado

Posición de los ajustes LT

Posición de los ajustes de extracción de contorno (posterización y umbral de imagen)

• Precauciones
• Este activo es lento y tienes que esperar 10 minutos para cargarlos o utilizar algunos métodos como la conversión LT. Realice una copia de seguridad de su dato y cargue el activo uno por uno. Algunas piezas están ocultas o se muestran más pequeñas harán que sus operaciones sean más rápidas.
• "Convertir capa" es muy lento. No utilice el método.
• Apenas funciona que usted controla el activo seleccionándolo directamente. Le recomiendo que utilice "figura tetraédrica", "manipulador en movimiento", "lanzador de objetos" para evitar la selección directa.
• Las dimensiones y construcciones de los activos no son correctas ni reales.
• Las sombras de la arquitectura están en el estado de que se eliminan la puerta Shouji y la puerta Fusuma, lo que parece antinatural.
Hice estas muestras de imágenes en esta página con B4, 600dpi.
• El resultado sería diferente según su entorno.
• Estas muestras de imágenes y miniaturas se hacen de los activos cuando estaban subdesarrollo, por lo que posiblemente difiere del propio activo.
sample1. LT



sample2. “イラスト調フィルター”

sample3.preset angle 
 
TOC 

■ご注意    Precautions(English sentences is in the bottom of this page.)
■このアセットは動作が重く、ロードや輪郭抽出に10分以上掛かる場合があります。必ずデータのバックアップをして下さい。モデルの一部非表示や小さく表示する事で操作が若干軽くなります。
■レイヤーの変換の動作が非常に重いため、他の輪郭抽出方法をご利用ください。
■当アセットを直接選択して操作することは難しいため、四面図、移動マニュピレーター、オブジェクトランチャー等直接選択を避けた操作をお勧めいたします。
■3Dオブジェクトの寸法は正確ではありません。また現実の家屋の構造ではありません。
■当説明項目のフォントにはイワタ アンチック体Bを使用しています。
■クリスタペイントの解説・使用例は全てB4、600dpiで作成しております。
■作業環境やお使いのデバイスによって表示内容が異なる場合があります。
■サムネイルや解説・使用例に使われている内容は開発途中のもので、また一部加工してあり、そのため実際の内容とは異なる場合があります。

Position of a camera settings

Position of a camera angle presets and a rendering settings

Position of LT settings

Position of contour-extraction settings(posterization and Image thresholding)

■Precautions
■This asset is slow and you have to wait over 10 minutes to load them or use some methods like LT-conversion. Back up your datum and load the asset one by one. Some parts hidden or displayed smaller will get your operations faster.
■”レイヤーの変換” is very slow. Do not use the method.
■It barely works that you control the asset by directly selecting them. I recommend you to use “四面図”、”移動マニュピレーター”、”オブジェクトランチャー” to avoid directly selecting.
■Dimensions and constructions of the assets are neither correct or real.
■Shadows of the architecture is in the state that shouji-door and fusuma-door are removed, which will looks unnatural.
■I made these image samples in this page with B4, 600dpi.
■The result would be different according to your environment. 
■These image samples and thumbnails are made from the assets when they were underdevelopment, so it possibly differ from the asset itself.

Material マテリアル

  • material por defecto 初期マテリアル

Configuración. 配置

  • Predeterminado デフォルト

Ángulo アングル

  • Angulo inicial 初期アングル
  • Intersección _ _1 desde la azotea 交差点_屋上から_1
  • Intersección ̳ desde la azotea _2 交差点‗屋上から_2
  • _3 desde la intersección _ Carretera 交差点_道路から_3
  • _4 de la carretera A_ la tienda お店A_道路から_4
  • _5 desde el techo A_ la tienda お店A_屋上から_5
  • _6 de la carretera B_ la tienda お店B_道路から_6
  • _7 desde el techo B_ la tienda お店B_屋上から_7
  • _8 de Shop C_ store お店C_店内から_8
  • _9 desde el techo D_ la tienda お店D_屋上から_9
  • _10 del estacionamiento E_ la tienda お店E_駐車場から_10
  • Edificio F_ _11 desde el techo ビルF_屋上から_11
  • Bill F_ _12 desde el suelo. ビルF_地面から_12
  • _13 desde la intersección _ Carretera 交差点_道路から_13
  • Intersección _ desde la azotea _ Gran angular 1 交差点_屋上から_広角1
  • Intersección _ Gran angular desde la carretera 2 交差点_道路から_広角2
  • Comprar un ̳ desde la azotea ̳ gran angular 3 お店A‗屋上から‗広角3
  • telefoto ̳ 1 desde la intersección ̳ el suelo 交差点‗地面から‗望遠1
  • Intersección _ desde la azotea _ Telefoto 2 交差点_屋上から_望遠2
  • Tienda A ̳ desde las proximidades de las escaleras _ Telephoto 3 お店A‗階段付近から_望遠3
  • Tiendas B_ de la carretera _ Telephoto 4 お店B_道路から_望遠4
  • Edificio G_ desde la azotea _ Telephoto 5 ビルG_屋上から_望遠5
  • Desde el aire _ telefoto 6 空中から_望遠6
  • Desde el aire _ Telephoto 7 空中から_望遠7
  • Desde el aire _ telefoto 10 空中から_望遠10
  • ̳ Super Telefoto desde el suelo 1 地面から‗超望遠1
  • Toda 全体
  • Desde la autopista 高速道路から
  • ̳ Gran angular desde el aire 1 空中から‗広角1
  • ̳ Gran angular de Air 2 空中から‗広角2
  • ̳ Gran Angular 3 desde el aire 空中から‗広角3
  • ̳ Gran angular desde el aire 空中から‗広角4
  • ̳ Gran angular desde el aire 空中から‗広角5
  • Uno ultra ancho desde el aire 空中から_ 超広角1
  • Desde el aire _ Ultra Wide Angle 2 空中から_超広角2

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10/06 explicación Actualización de texto 10/08 説明文更新

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Última actualización: : 4 years ago

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