A collection of regular polyhedral primitives that simulate floor reflections.
Not only the shape, but also the shading relative to the light source is flipped upside down.
Try rolling the light source sphere.
床面反射をシミュレートした正多面体プリミティブ集。
単に形状だけでなく、光源に対する陰影も上下に反転します。
光源球体を転がしてみてください。




Material マテリアル
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With shape keys to float shapes individually 形状を個別に浮かせるシェイプキー付き