Crane Games (クレーンゲーム) クレーンゲーム

Content ID:2308654

  • 29
This material can be used in Studio Mode. (What is Studio Mode?)

When you're drawing illustrations or manga, have you ever thought, "Oh, this emotional scene right now, it would be perfect if there was a UFO catcher at your feet...... I think about it every day.

Ultimately, everything that happens in the world is the epitome of a crane game. Life is a bargain between arms and giveaways, and any drama can only be completed by placing a Gaesen case.
That's why we dedicate this 3D model to all creators who have a passion for "cranes games must be placed in this situation as well".
イラストやマンガを描いているとき、ふと「あ、今のこの感動的なシーン、足元にUFOキャッチャーがあれば完璧なのに……」と思ったことはありませんか? 私は毎日思っています。

世の中の出来事は、突き詰めればすべてクレーンゲームの縮図です。人生はアームと景品の駆け引きであり、あらゆるドラマはゲーセンの筐体を置くことで初めて完結します。
だからこそ、「このシチュエーションにも、絶対にクレーンゲームを配置しなければならない」という熱い情熱を持つすべてのクリエイターに向けて、この3Dモデルを捧げます。


The pose parts is written as B on the left and B on the right.



Expansion and contraction of the unit.








3 types of dolls
The rabbit on the leftmost third tier of the back platform can be moved individually.
The other dolls behind cannot be moved individually.
In the foreground, there are two frogs and two bears on each side. This can be moved individually



All characters are i-otf antic std b












可動パーツは向って左がA右がBと表記しています



ユニットの伸び縮み。








人形3種類
後ろの台の一番左3段目のウサギが個別に動かせます。
その他の後ろにいる人形は個別には動かせません。
手前には左右に2体づつカエルと熊がいます。こちらは個別に動かせます



全ての文字はi-otfアンチックstd bです











Material マテリアル

  • default material 初期マテリアル

Configuration 配置

  • default layout 初期レイアウト
  • No doll 人形なし
  • Bear Catch 熊キャッチ
  • Frog Catch カエルキャッチ
  • Rabbit catch うさぎキャッチ

pose parts 可動パーツ

  • A-unit up and down1 Aユニット上下1
  • A-unit up and down 2 Aユニット上下2
  • A-arm right Aアーム右
  • A-arm left Aアーム左
  • A Glass Door Aガラス扉
  • AThe outlet A取り出し口
  • B Unit Up and Down 1 Bユニット上下1
  • B unit up and down 2 Bユニット上下2
  • B Glass Door Bガラス扉
  • B Outlet B取り出し口

Content ID:2308654

Published : 3 days ago

Last updated : 3 days ago