President's Office, Board Room, Chairman's Office, Council's Room (Boss's Room) (社長室・重役室・理事長室・議員室(ボスの部屋)) 社長室・重役室・理事長室・議員室(ボスの部屋)

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This material can be used in Studio Mode. (What is Studio Mode?)

We have created the President's Office and the Executive's Office, but I think they are quite versatile, such as the Diet Members' Office, the Principal's Office, the President's Office, and the Director's Office of the Organization.
As you can see from the sample, we have carefully made every detail so that it can withstand up (it is a heavy data).
Since the folders are divided into a certain number of nodes, the table set, desk, chair, etc. also reflect the movement axis, so the layout can be changed to some extent (closets cannot be moved, opened and closed).
All drawers on the door and desk are in action so that they can be opened and closed.

Note) Regarding LT conversion, I made it about it, so I think it can be produced more beautifully.
In addition, regarding the president's chair, if the adjustment function is accurately manufactured, it will take a lot of time and effort even if it is a single item, so it is made simple to some extent.

Update) re-edited.
「社長室・重役室」作りましたが、国会の議員室、校長室、理事長室、組織の所長室など、汎用性はかなり高いと思います。
サンプルを見て頂ければわかると思いますが、アップにも耐えられるように細部まで丁寧に作っております(その分、重いデーターとなっております)。
ある程度のノードでフォルダー分けをしてありますので、テーブルセット、机、椅子などは移動軸も映してありますので、ある程度のレイアウト変更は可能です(クローゼット類は移動、開閉はできません)。
扉と机の全ての引き出しに関しましては、開閉出来ようにアクションに入れてあります。

注意)LT変換に関しましてはアバウトに製作しましたので、よりきれいには出せると思います。
また、社長の椅子に関してましては調整機能まで正確に製作しますと、単品でもかなり手間がかかってしまうので、ある程度シンプルな作りとなっております。

更新)再編集しました。



Material マテリアル

  • default material 初期マテリアル
  • Masks (monitors, paintings, windows) マスク(モニター・絵画・窓)
  • Window (translucent) 窓(半透明

Configuration 配置

  • default layout 初期レイアウト
  • No ceiling 天井無し
  • entrancewallless 入り口壁無し
  • No window wall 窓壁無し
  • No left wall 左壁無し
  • No right wall 右壁無し

pose parts 可動パーツ

  • Entrance (right door) 入り口(右ドア
  • Entrance (left door) 入り口(左ドア
  • Right wall door 右壁ドア
  • Drawer (left 1 引き出し(左1
  • Drawers (left 2 引き出し(左2
  • Drawers (left 4 引き出し(左4
  • Drawer (right 1 引き出し(右1
  • Drawers (right 2 引き出し(右2
  • Drawers (right 3 引き出し(右3
  • Drawer (right 4 引き出し(右4
  • Drawers (left 3 引き出し(左3

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ブルースカイ2020's profile Go to profile

漫画、CGなどにおいて画面のクオリティーを上げたいというのは、どなたでもそうだと思います。ですが時間をかけすぎては、作品制作は成り立ちません。その手間の代行としてクオリティー高い、役に立ちそうなモノや誰も作らないモノなども作っていきたいですね。