It is a hexagonal model that I made myself in Blender as a gem atari when creating illustrations for my own game.
You can also make it vertical by changing the scale.
自作ゲームのイラスト作成時に宝石のアタリとしてBlenderで自作した六角形モデルです
スケールを変更することで縦長等にすることも出来ます
The following is a preview using the basic functions of CLIP STUDIO



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Rotate or


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Stretch or contract

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Move the camera or object

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Change the light source, etc.

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Place object at a nice angle and position to make it sloppy.
Once rasterize, the layers of the picture can be mesh transformation and adjusted.
Please use it as you wish and use it for your creation ('・v・ ́)
以下はクリスタの基本機能を利用したプレビューです



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回転させたり


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伸縮させたり

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カメラやオブジェクトを移動させたり

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光源を変化させたり

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いい感じの角度と位置にオブジェクト配置してアタリにしたり
一旦ラスタライズした絵のとしてのレイヤをメッシュ変形させて調整したり
思うままに利用して皆様の創作にご活用くださいませ(`・v・´)
Material マテリアル