■ Overview
I was worried about the direction of the wrinkles of the puff sleeve, so I made a puff sleeve that makes the wrinkles come out beautifully.
It is also recommended to rely only on the expression of wrinkles in LT conversion and rasterize.
I use physical operation, but it's more exaggerated than realistic.
Since the left and right sides are independent, it can be easily moved.
When selecting a puff sleeve from the object list and merging it with a drawing doll, you can easily position it like a thumbnail by making the attachment destination part "torso".
We apologize for the inconvenience when moving our arms, but please adjust them.
■ Polygon count breakdown
Total: approx. 96,000 △
One: Approx. 48,000 △
■ Others
Depending on the adjustment, you can also make short-sleeved puff sleeves that are often seen in everyday wear.
It is difficult to make it completely symmetrical, but by keeping the shoulder width by keeping the left and right sides independent, you can change the size to your liking.

■ 概要
パフスリーブのしわの方向に悩んでいたためしわが綺麗に出るパフスリーブを作りました。
LT変換やラスタライズでシワの表現だけ頼るという使い方もおすすめです。
物理演算を使っていますが、リアル表現というよりは誇張表現多めです。
左右独立してますので簡単に動かすことができます。
オブジェクトリストよりパフスリーブを選択し、デッサン人形と合体する際はアタッチ先の部位を「胴体」にすることで、サムネイルのような位置に簡単にできます。
腕を可動する際はお手数ですが調整お願いします。
■ ポリゴン数内訳
合計:約 96,000 △
片方:約 48,000 △
■ その他
調整次第で普段着にもよく見かける半袖のパフスリーブも作れます。
完全な左右対称にするのは難しいですが、左右独立していることにより肩幅を保ったまま大きさを変更できますのでお好みのサイズに変えてみてください。

Material マテリアル