It is a layer set to set the unique color of the character to the layer color assuming a full-color serialization and make it easier.
If you create a layer color set in advance, you can paint it separately just by painting it in black, reducing mistakes in unique colors and reducing man-hours.
フルカラーの連載を想定したキャラの固有色をレイヤーカラーに設定し、楽をするためのレイヤーセットです。
あらかじめレイヤーカラーセットを作成すれば、その後は黒で塗るだけで塗り分けが出来るので固有色のミスを減らし、なおかつ工数の削減が可能です。
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After creating a character setting table, register the layer color based on it.
Rename or delete the layers in the color set as appropriate to customize.

After registering the layer color of the necessary parts,
Let's register the color set folder as a material.
Then, all you have to do is drag from the material palette to invoke the color set.

Use with WT layer sets,
If you drag it into the character folder, you can expect to create beautiful data.
If you prepare the main character, you're ready ᏊꈍꈊꈍᏊ

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キャラの設定表を作ったら、それを元にレイヤーカラーの登録を行います。
カラーセット内のレイヤーは適宜名前の変更や削除などを行ってカスタマイズしてください。

必要なパーツのレイヤーカラー登録が終わったら、
カラーセットのフォルダを素材登録しましょう。
そうすれば、あとは素材パレットからドラッグするだけでカラーセットの呼び出しが行えます。

WTレイヤーセットと併用し、
キャラフォルダ内にドラッグすれば綺麗なデータ作りが期待できます。
メインキャラ分を用意すれば、準備万端ですねᏊꈍꈊꈍᏊ
