Chinese style lantern (中華風提灯) 中華風提灯

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This material can be used in Studio Mode. (What is Studio Mode?)

It is a Chinese-style hexagonal lantern. Created in Blender. The number of vertices is 16,044. The height of the lantern part is about 30 cm. The texture is self-made. 中華風の六角提灯です。Blender で作成しました。頂点数は16,044です。提灯部分の高さは30cmくらいです。テクスチャは自作です。

This is the result of the object and LT conversion read by CLIP STUDIO.

LT conversion conditions:
extract line condition paper size A4 horizontal 600dpi, vector layer
Line width 2px, detection accuracy 60, outer border emphasis 10, smooth level 1

The intensity of the parallel light is set to 1.60, and outline width is unchecked.




This is the result of enabling texture extract line.

(tone work is disabled. )


Texture extract line and
tone workis the result of enabling



In order to reduce the number of vertices, there is a part created with only one face (thin thread of ornament).
Turn off backface curing to show the reverse side.

Backface sculling can be set from "→sub tool detail", "Environment" → "rendering settings".



Uncheck Backface Calling.


クリスタで読み込んだオブジェクトとLT変換の結果です。

LT変換の条件:
ライン抽出条件 用紙サイズ A4横 600dpi、ベクターレイヤー
 線幅 2px, 検出精度 60、外枠線強調度 10、スムース レベル 1

平行光の強度を1.60、輪郭線幅のチェックは外しています。




テクスチャのライン抽出を有効にした結果です。

(トーンワークは無効にしています。)


テクスチャのライン抽出と
トーンワークを有効にした結果です。



頂点数を減らすため1枚の面のみで作成した部分(飾りの細い糸)があります。裏面を表示するために
バックフェースカリングを off(チェックを外す)にして下さい

バックフェースカリングの設定は「サブツール詳細」→「環境」→「レンダリング設定」からできます。



バックフェースカリングのチェックを外す。


material マテリアル

  • default material 初期マテリアル

disposition 配置

  • default layout 初期レイアウト

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Published : 6 days ago

Last updated : 6 days ago

平面組立屋's profile Go to profile

 趣味で 3D の景観、オブジェクトを作成しています。主に使用しているソフトは Terragen と Blender です。火星の景観など天文・宇宙関係のイラストを描いてみたかったので適当なソフトを探していたところフリーで使えるこの2つが見つかりました。一般の風景画にもジャンルを広げています。Blender で作成したオブジェクトがクリスタでも利用できることからクリスタでのイラスト作成も始めました。