It is an aristocratic mansion (exterior).













There is also a garden and a fence. The patterns on the walls and roof are textured.
↓ LT conversion

The color version is default material

Two types of gray are also available.


There are three movable places. It is the entrance door, the door of the balcony on the second floor, and the gate.
There is no content.

In the middle is a fountain, but no water comes out. Accumulated water can be displayed and hidden.
The whole mansion looks like this. The object is quite summarized, but the garden and the gate can be shown and hidden.


As for trees and plants, they have a simple shape from the viewpoint of the number of vertices, so I think it is better to use them as around.

There are no windows on the back side.

Mainly, I think it can be used at the beginning of a scene or in a scene of interaction around the entrance.
I think.

The number of vertices is 130,000, and the polygon is 260,000, making it a heavy material.
Depending on your machine, you may want to save the data in advance when converting LT.
貴族のお屋敷(外観)です。













庭と柵もついています。壁と屋根の模様はテクスチャになっています。
↓LT変換しただけのもの

カラー版が初期マテリアルです

グレーも2種類ご用意しました。


可動か所は3か所。入口のドアと、2階バルコニーの扉、門です。
中身はありません。

真ん中にあるのは噴水ですが、水は出ていません。溜まっている水は表示非表示切り替えできます。
お屋敷全体はこんな感じです。オブジェクトはかなりまとめてしまっていますが、庭と門は表示非表示切り替えられます。


木や植物に関しては、頂点数の観点から簡易的な形になっているので、あたりとしてお使いいただくのがよろしいかと思います。

裏側は窓などありません。

主に、シーンの冒頭で使うか、玄関周りのでのやりとりのシーンなどで使えるかなと
思います。

頂点数は13万、ポリゴンは26万と、重めの素材になっています。
お使いのマシンによってはLT変換の際に、事前にデータを保存しておいたほうがいいかもしれません。
material マテリアル
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color カラー
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Monochrome 1 モノクロ1
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Monochrome 2 モノクロ2
disposition 配置
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default layout 初期レイアウト
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Home only 家のみ
pose parts 可動パーツ
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Entrance door right 玄関ドア右
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Entrance door left 玄関ドア左
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2nd floor door right 2階ドア右
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2nd floor door left 2階ドア左
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Gate Right 門戸右
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Left of the gate 門戸左