【Limited Time CP】Ribbon Cake (【期間限定CP】リボンケーキ) 【期間限定CP】リボンケーキ

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This material can be used in Studio Mode. (What is Studio Mode?)

It is a whole cake with a cute figure candle with a characteristic large ribbon.
With LT conversion, the lines come out neatly and can be used with little addition.
Easy to illustrate in colored 3D. There is an explanation.
大きなリボンが特徴的でかわいい数字ろうそく付きのホールケーキです。
LT変換で線が綺麗に出て加筆が少なく使用できます。
色付き3Dで簡単にイラスト化できます。解説有り。



Two colors are available.
For shadows, choose pure white for shadows from the material, rasterize monochrome and color will look good.


Almost all parts fall apart.
The number candles contain only 1~4 candles in consideration of the age of the eyes. (Sorry for those in their 50s and over!) )


If you want to change the color, you can easily change the color by using a tonal correction or select color gamut after rasterize the 3D layer.
The balloons (wall material), birthday hats and glasses, and glass table used in the image are listed as separate materials. Please add that as well. * Robot is not exhibited.

Finishing swatches. The food looks kind of delicious when you add glitter.


Explanation of color illustration

1. First, place the 3D and decide the angle, etc.

2. Layer duplicate the placed 3D, uncheck "Light source: This model is apply light source" from the 3D tool property, and rasterize the 3D layer.

3. From the tool property of the 3D layer you left, check whether "Light source: This model is apply light source" is checked, adjust the direction of the shadow, etc., and change the light source intensity if you are worried.
Select "Pure White for Shadows" from the 3D layer materials.

4. Use 3D layer LT conversion to add lines and shadows. Change the line width and line detection amount according to the illustration size.
Check the tone to make it only one color in gradation. Here we toning a net, but it can be gray.
* If you do not want the shadow to be crisp or spherical object, please rasterize the shadow 3D layer instead of LT conversion.

5. Change the color of the line produced by LT conversion to your liking, take the selection from the tone produced by one color, and layer the shadow with your favorite color.
Together with the color rasterize in step 2, add a little highlight at the end to complete.


カラーは2種類用意してあります。
影はマテリアルから影用真っ白を選んでラスタライズでモノクロも、カラーも良い感じになります。


パーツはほぼ全てバラバラになります。
数字ろうそくはぞろ目の年齢を考慮して1~4のみ2つ入っています。(50代以上の方ごめんなさい!)


色を変えたい場合は、3Dレイヤーをラスタライズ後、色調補正や色域選択を使う事で簡単に色を変えられます。
画像内で使用している、バルーン(壁素材)、お誕生日帽子&眼鏡、ガラステーブルは別素材として出品しています。そちらも合わせてどうぞ。※ロボは出品していません。

仕上げ見本。食べ物はキラキラを入れるとなんだか美味しそうに見えます。


カラーイラスト化の解説

1.まず3Dを配置して角度などを決めます。

2.配置した3Dをレイヤー複製して、3Dツールプロパティから「光源:このモデルは光源の影響を受ける」のチェックを外し、3Dレイヤーをラスタライズします。

3.残してあった3Dレイヤーのツールプロパティから「光源:このモデルは光源の影響を受ける」のチェックが入っているかを確認して影の向きなどを調整、光源強度も気なる場合は変更してください。
3Dレイヤーのマテリアルから「影用真っ白」を選びます。

4.3DレイヤーのLT変換で、線と影をいれます。線幅と線の検出量はイラストサイズによって変更してください。
トーンにチェックを入れて、階調化で1色のみにしてください。ここでは網トーン化していますが、グレーでも構いません。
※球体の物や、影をパキっとさせたくないものの場合は影はLT変換ではなくて、3Dレイヤーのラスタライズをしてください。

5.LT変換で出した線の色をお好みで替えて、1色で出したトーンから選択範囲を取り好きな色で影を重ねます。
2でラスタライズしたカラーと合わせて最後にちょっとハイライトをいれて完成です。

material マテリアル

  • Color (light blue) カラー(水色)
  • Color (Pink カラー(ピンク
  • monochrome モノクロ
  • for shadowspure white 影用真っ白

disposition 配置

  • default layout 初期レイアウト

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Published : 3 days ago

Last updated : 3 days ago

杉浦里's profile Go to profile

漫画家アシスタントです。モノクロ漫画でもカラーイラストでも使いやすい3D製作を目指しています。