
It's not a cheat material that draws well!
On the premise that you have studied the basic human body,
When drawing a face, it gradually flattens from the intended angle, such as high and low angles,
The shape is distorted, but I can't figure out where it's wrong, or
A simple crosshair is helpful for those who have difficulty feeling a sense of space on the ground.

I explained the point, but there are some people who have a hard time understanding .. Steamed with 3D material


The more profile it is, the stronger the 2D feature deformation, so if you use 3D heads, your mouth may look too protruding or parking may become strange.
Therefore, in my case, even if I pay money to buy a 3D head, it will only make my face distorted, so I end up not using it, so I tend to draw a simple inverted triangle guide to draw a face.
The face deform, and understanding of the structure is up to each person's discretion.

If the triangle length is long or short, adjust it vertically (I pressed it a little flatter than an equilateral triangle)

알아서 잘그려지는 치트키 소재가 아닙니다!
기초 인체 공부를 했다는 전제 하에,
얼굴 그리실 때 하이, 로우앵글 등 의도한 각도에서 점점 평면화가 된다거나,
형태가 뒤틀렸는데 어디가 틀렸는지 알 수 없거나
단순 십자선만 그어서는 지면 상 공간감을 느끼는 데 어려운 분들에게 도움이 됩니다.

요걸 설명했는데 이해가 어려우신 분들이 있어 .. 3D 소재로 쪄왔습니다


옆모습일수록 2D 특징 데포르메가 더 강해지기 때문에 3D헤드들을 쓰면 입이 너무 튀어나와 보인다거나 주차가 이상해지는 경우가 있습니다.
때문에 저같은 경우 돈주고 3D헤드를 사봐도 얼굴이 틀어지기만 할 뿐이라 결국 안쓰게 되어 간단한 역삼각형 가이드만 그려 페이스를 그리는 편입니다
얼굴 디폼, 구조 이해도는 각자의 재량에 달렸습니다.

삼각형 길이가 길거나 짧으면 세로로 잡아 조정해 쓰세요 (저는 정삼각형보단 조금 더 납작하게 눌러놨어요)