It will be a 3D Object of pleated skirts.
Since it is created while wearing it, I think that by letting the 3D model wear it, you can set the composition while checking the condition of the skirt.
プリーツスカートの3Dオブジェクトとなります。
履いた状態で作成しているので、3Dモデルに履かせることでスカートの状態を確認しながら構図を定めることができると思います。


material マテリアル
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default material 初期マテリアル
disposition 配置
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default layout 初期レイアウト