It is a object material for a 3D decorated corridor (palace).
Normal maps are partially used.
3Dの装飾された廊下(宮殿)のオブジェクト素材です。
部分的にノーマルマップが使われています。



The ornament part has a normal map arranged.
Since it is a separate object, you can hide it.

The pattern on the floor is object, so you can hide it.
However, if you hide it, the floor height will decrease, so
If you simply want to make it plain, use "Floor B (Simple)".

Groups of walls and pillars are roughly divided into four object.
If they obstruct your view, hide each one.


Number of polygons: 183,940



オーナメント部分はノーマルマップが配列されています。
別オブジェクトなので、非表示にすることができます。

床の模様はオブジェクトなので、非表示にすることができます。
ただし非表示にすると床の高さが下がってしまうため、
単に無地にしたい場合は、「床B(シンプル)」をお使いください。

壁や柱のグループは大まかに4つのオブジェクトに分けられています。
視界の邪魔になる場合は、それぞれ非表示にしてください。


ポリゴン数:183,940
material マテリアル