It is a knight's 3D character in armor. 鎧を身に着けた騎士の3Dキャラクターです。
<Example of use and LT conversion>
After dragging to the canvas, click
Please enable "apply light source" from "tool property" in the 3D layer before use.
Since the bone is set, you can use the existing pose data.
You can switch from the "torso" item of the 3D tool property to a pattern without a hood and waist parts, and each includes a pattern without a neck.
You can also show or hide the sword from the "Accessories" item for any pattern.
The shoulder, thigh and hip parts are movable to reduce fit.
<使用例・LT変換例>
キャンバスにドラッグした後は、
3Dレイヤーの『ツールプロパティ』から『光源の影響を受ける』を有効にしてご使用ください。
ボーンを設定してあるので既存のポーズデータが使用できます。
3Dツールプロパティの「胴体」項目から、フードと腰パーツの無いパターンに切り替えができ、それぞれに首のないパターンも収録してあります。
またどのパターンに対しても、「アクセサリ」項目から剣の表示・非表示を切り替えできます。
肩、腿、腰のパーツは、めり込みを軽減するために可動式になっています。
body ボディ
-
Advanced Armor Knight A 上級の鎧騎士A
-
Advanced Armor Knight B 上級の鎧騎士B
-
Advanced Armor Knight A (Headless) 上級の鎧騎士A(首なし)
-
Advanced Armor Knight B (headless) 上級の鎧騎士B(首なし)
accessory アクセサリ
-
sword 剣