It is a movable zipper.
[Set contents]
【Movable parts】
There are about 100 joints.
* 30cm is about half.
If you bend it roughly, it will feel jittery.
It's troublesome, but you can bend it smoothly by bending multiple places little by little.
【About the slider】
The slider is divided into two object.
It is a little troublesome, but you can move the puller in any direction.
[About 60.30 on both sides of the fastener]
I wonder if you can see the thickness of the fabric on one side of the zipper?
I think so, and I am adding thickness.
On both sides, I probably can't see it, so I don't add thickness to the fabric.
Therefore, the fabric on both sides has a polygon back side.
I don't think it's much, but the display on both sides of the zipper 60.30 may be strange while messing around.
If you don't mind, I think it's okay to proceed as it is.
If you are worried,
sub tool detail→ environment→rendering settings
Please change it appropriately from the above figure.
I've written a lot, but if you uncheck Backface Calling, polygons will be displayed.
(I think it is checked here by default)
[Finally]
Everything is cut off, so please correct and add the end of the zipper.
more than
Please use it if you like.
(o*。 _。 o Pekot
可動するファスナーです。
【セット内容】
【可動箇所】
関節は100か所くらい入ってます。
※30㎝は半分くらいです。
ざっくりと曲げるとカクカクした感じになります。
めんどくさいけど、少しずつ複数個所を曲げると滑らかに曲げることが出来ます。
【スライダーについて】
スライダーは二つのオブジェクトに分けています。
少し手間ですが、引き手を自由な方向に動かす事ができます。
【ファスナー両側60.30について】
ファスナー片側は生地の厚みが見えることもあるのかな?
と思い、厚みを付けています。
両側の方は、おそらく見えないと思うので、生地に厚みを付けていません。
ですので、両側の生地にはポリゴンの裏面が出ています。
あまりないと思うのですが、ファスナー両側60.30に関してはゴチャゴチャといじってる内に表示がおかしくなることがあるかも知れません。
気にならなければ、そのまま進めて頂いても大丈夫かと思います。
気になる場合は、
サブツール詳細→環境→レンダリング設定
で上記図の中から適宜変更してください。
いろいろ書いてますが、バックフェースカリングのチェックを外すとポリゴンが表示されます。
(デフォルトではここにチェックが入ってると思います)
【最後に】
すべて切りっぱなしになっているので、ファスナーの終わり部分は修正、加筆してくださいませ。
以上
良かったら使ってやってくださいませ。
(o*。_。)oペコッ
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