Piping 01 (配管01) 配管01

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This material can be used in Studio Mode. (What is Studio Mode?)

Plumbing. How about using it for factories, walls inside ships, power reactors, etc.?
Since the pipe and valve move individually, it is possible to express variations by changing the arrangement.
配管です。工場や艦内の壁、動力炉などにご活用いかがでしょうか。
パイプとバルブは個別可動しますので配置を変えてバリエーション表現も可能です。

【object information】
Number of vertices: Approx. 70,000
object configuration: 16 pipes, 8 valves

[LT conversion example]
Detection accuracy 70 tone work available


[3D display sample]
In default layout, the start point (floor) and end point (wall) of the pipe are aligned, so I think it is easy to add walls and floors.

【オブジェクト情報】
頂点数:約70,000
オブジェクト構成:パイプ16本、バルブ8個

【LT変換例】
検出精度 70 トーンワーク有


【3D表示サンプル】
初期レイアウトではパイプの始点(床)と終点(壁)を揃えていますので壁や床を書き足しやすいと思います。

material マテリアル

  • default material 初期マテリアル

disposition 配置

  • default layout 初期レイアウト

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Published on 2024/09/28 2024/09/28 公開

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Published : 1 month ago

Last updated : 26 days ago

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3Dモデルは基本的に現実のサイズを考慮しつつ、170cm 7等身くらいのキャラを目安に見栄えを意識してスケール感を微調整しています。 LT変換で綺麗な線が出るように1点1点丁寧にモデリングを心がけていますのでご活用いただければ幸いです。