Station front set 3D material [suitable for manga] (駅前セット3D素材【漫画向き】) 駅前セット3D素材【漫画向き】

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This material can be used in Studio Mode. (What is Studio Mode?)

It is a 3D material to create a background in front of an urban station.
If you change the angle, it may be used for downtown scenes (please check the usage example for details)
都会の駅前の背景を作成するための3D素材です。
角度を変えると繁華街のシーンにも使えるかも(詳細は使用例をご確認ください)

〇 Overview and characteristics of the material

With this, it is assumed that you can extract line drawings and textures (EX only) and add them by hand as needed, or use them as drafts or edges.
If you use it with Pro, you can use it as a per.


〇 Flow of use and examples of use


I used the function of Klista EX to extract the line art and texture, and adjusted the line width to make it look reasonable.

Depending on the angle and position, extra lines may appear, so erase unnecessary parts with an eraser.
You can draw it, combine parts, remove unnecessary lines, apply tones, and make various adjustments.


The sense of size is as follows.
Since it is a landscape material, it would be too large if it was made full-scale, so I usually make it at 1/5 scale.


〇 Composition of materials
The object configuration looks like this:


〇 Convenient usage

・ About line drawing of 3D materials (EX only)
After adjusting the angle of the 3D material, etc., you can make a line drawing with [Layer LT conversion] → [Layer].
Please note that CLIP STUDIO Pro does not have this lineart extraction feature.

・About materials
For this material, we have set a color-coded pattern of the parts and a material that all parts are made of pure white.
Please use it according to the purpose.
You can change the material from the [sub tool detail] → [object] → [Layout] column (the first tab from the left).

・ About movable settings
There are no movable settings for this material.
* This "movable setting" is a setting to express movement with numerical angles!
Even if this setting is not set, those that are divided (object separated) can be moved in position.


・ In the case of "It's dark when you read 3D material!"
Try to check the position of the light source.
[sub tool detail] → [object] → [Light source] sphere control!

By adjusting the position of the light source, you can adjust the direction of the shadow to some extent ~.

〇素材の概要・特徴

これで線画やテクスチャを抽出(EXのみ)して、必要に応じて手で描き足す、もしくは下書きやあたりとして使うというような使い方を想定しています。
Proで使う場合はあたりとしてご利用いただけます。


〇使用の流れと使用例


リスタEXの機能を使って線画とテクスチャを抽出し、線幅を調整すればそこそこの見栄えになるように作ってあります。

角度や位置によっては余分な線が出てしまうことがあるので、不要な部分は消しゴムで消してください。
描きたしたり、パーツを組み合わせたり、不要な線を消したり、トーンを貼ったりして、いろいろ調整することでさらにそれっぽくなります。


サイズ感は以下のような感じです。
風景素材なので実物大にすると大きくなりすぎてしまうので、大体5分の1スケールで制作しています。


〇素材の構成
オブジェクト構成は以下のような感じです。


〇便利な使い方

・3D素材の線画化について(EXのみ
3D素材の角度等を調整し終えたら、[レイヤー]→[レイヤーLT変換]で線画化できます。
クリスタProにはこの線画抽出の機能がないので注意してください。

・マテリアルについて
本素材には、パーツの色分けパターンと、すべてのパーツを真っ白で作ったもののマテリアルを設定しています。
用途に応じてご利用ください。
マテリアルは[サブツール詳細]→[オブジェクト]→[レイアウト]欄(左から1つ目のタブ)より変更できます。

・可動設定について
本素材には可動設定はありません。
※この「可動設定」は数値で角度をつけた動きを表現するための設定です!
この設定がされていなくても、パーツ分け(オブジェクト分け)されているものは位置を動かすことができます。


・「3D素材を読み込んだらやたら暗い!」という場合
光源の位置を確認してみてください。
[サブツール詳細]→[オブジェクト]→[光源]欄の球体で操作します!

光源の位置を調整すると、影の向きもある程度調整できます~。

material マテリアル

  • Moderately color-coded ほどほどに色分け
  • classification 色分け
  • pure white 真っ白

arrangement 配置

  • default layout 初期レイアウト

angle アングル

  • Angle 1 アングル1
  • Angle 2 アングル2
  • Angle 3 アングル3
  • Angle 4 アングル4
  • Angle 5 アングル5

Update history

2024/06/28 Material has been released. 2024/06/28 素材を公開しました。

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Published : 2 days ago

Last updated : 2 days ago

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漫画の背景向け、線画抽出用素材が主です。 使い勝手を重視して制作しています! 時短作画や背景へのハードル下げにご利用いただければ幸いです。