間接照明(indirect lighting) (間接照明(indirect lighting)) 間接照明(indirect lighting)

Content ID:2082143

  • 115
  • 20 CLIPPY
This material can be used in Studio Mode. (What is Studio Mode?)

六角形の間接照明です。

Hexagonal indirect lighting.
육각형의 간접 조명입니다.


六角形の間接照明です。

Hexagonal indirect lighting.
육각형의 간접 조명입니다.


【object List】

Indirect lighting


【3D】


[After LT conversion]


[Comparison with people]

※Note※
 Pose dolls of people are not included in the distribution materials.


Female: 155cm
Male:175cm





【LT conversion settings】


●Sample LT conversion settings
Resolution: 600dpi Monochrome B4 manuscript paper size
raster layer
Line width: 0.08mm
Detection accuracy: 20~
☑ tone work
☑ Refinement
30% and 10%
I set the ratio of each graph at about 1/3 of each.


- Number of object: 1
Indirect lighting

- Size
Width: Approx. 40cm
Depth: Approx. 47cm
Height: Approx. 150cm

● Number of vertices
Total: 12,962




【オブジェクトリスト】

間接照明(indirect lighting)


【3D】


【LT変換後】


【人物との比較】

※注意※
 人物のポーズ人形は配布素材に含まれておりません。


女性:155cm
男性:175cm





【LT変換設定】


●サンプルのLT変換設定
解像度:600dpi モノクロB4原稿用紙サイズ
ラスターレイヤー
線幅:0.08mm
検出精度:20~
☑トーンワーク
☑諧調化
30%と10%
グラフの割合としてそれぞれ3分の1くらいの所で設定しました。


●オブジェクト数:1
間接照明

●サイズ
横幅:約40cm
奥行:約47cm
高さ:約150cm

●頂点数
計:12,962



Material マテリアル

  • default material 初期マテリアル

Place 配置

  • default layout 初期レイアウト

Update history

April 28, 2024: English notation has been added. 2024年4/28:英語表記を追加いたしました。

Old version

Content ID:2082143

Published : 1 year ago

Last updated : 1 year ago

hutaba_nito_3D's profile Go to profile

DLして下さった皆様、ギフト下さった皆様、イイネ下さった皆様、ありがとうございます。 主にblenderで3D素材を制作し、アップしております。予告なく価格の変更ならびに素材のアップデートをする場合があります。よろしくお願いいたします。