Raijin GTA (ライジンGTA) ライジンGTA

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This is a custom sports car 3D model. It is an image of a domestic sports car around 90 ~ 00, but it is a fictional vehicle that does not exist. (It is the management's judgment that posting a real vehicle is a violation of the rules) We have set up color-coded materials for line drawing extraction and colorless materials for obtaining shading information. You can turn the handle left and right from the layout. The doors open, but the hood and trunk do not. カスタムされたスポーツカーの3Dモデルです。90~00年頃の国産スポーツカーをイメージしていますが、実在しない架空の車両となっています。(実在の車両を投稿することは規約違反というのが運営の判断です)線画抽出用の色分けされたマテリアルとシェーディング情報を得るための無色のマテリアルを設定しています。レイアウトから左右にハンドルを切ることが出来ます。ドアは開きますが、ボンネットとトランクは開きません。

Sample Images






In the initial state, a painted material for line drawing extraction is set.
Use with apply light source off.

Example of performing LT conversion

When rendering shading information,
Select the material "White" and check "apply light source".

This is an example of toning shading and combining fill and line drawings.

The windows may get in the way when extracting the line art in the room.
By selecting "Windowless" from the layout, you can extract the line art in the room beautifully.

Also, select "Window Only" from the layout
(If the display becomes strange, uncheck the outline width)
Only the window can be output to a separate layer and composited later.
(Use a copy of the visible layer, for example, to merge)




Synthesis result.

Examples, vehicle bottom

Example, rear of vehicle

Configuration Example for LT Conversion
The original resolution of all examples is 4K.


Color examples



サンプル画像






初期状態では線画抽出用の塗り分けされたマテリアルが設定されています。
『光源の影響を受ける』をオフにして使用します。

LT変換の実行例

シェーディング情報をレンダリングする場合、
マテリアルの『white』を選択し『光源の影響を受ける』にチェックを入れます。

シェーディングをトーン化しベタ塗りと線画を合成した作例です。

室内の線画を抽出するときに窓がじゃまになる場合があります。
レイアウトから『窓なし』を選択することで室内の線画を綺麗に抽出できます。

また、レイアウトから『窓のみ』を選択し
(表示がおかしくなる場合、輪郭線幅のチェックを外します)
窓だけを別レイヤーに出力してあとから合成できます。
(表示レイヤーのコピーを結合などを使う)




合成結果です。

作例、車両底面

作例、車両後部

LT変換の設定例
作例の元解像度は全て4Kです。


カラー作例



Material マテリアル

  • default material 初期マテリアル
  • white white

Place 配置

  • default layout 初期レイアウト
  • Right 右折
  • Fold left 左折
  • Wiper ワイパー
  • Door Right ドア右
  • Door J Left ドアj左
  • No window 窓なし
  • Windows only 窓のみ

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Published : 13 days ago

Last updated : 8 days ago

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オモコロというサイトで漫画家として活動中です。 作成した3D素材をメインに投稿しています。