- 100 GOLD
- 1,000 CLIPPY
It is a rounded scooter 3d model. This material has a separate body and handle. 丸みを帯びたスクーターの3Dモデルです。この素材は、ボディとハンドルが別パーツに分かれています。
[Example of rendering a 3D model in [lt conversion of layer]]
[lt conversion of layer] [EX only] is a function that renders 3D models and 2D images placed on the canvas into lines (Line) and tones (Tone).
In [object Launcher], you can switch between editing 3D, ground to the floor, and select colors and pose parts depending on the 3D model.
apply light source on the tool property palette allows you to turn the light source on or off, and adjust its orientation.
If you don't want to display shadows for the 3D model, turn off Shadows.
【3Dモデルを[レイヤーのLT変換]でレンダリングした例】
[レイヤーのLT変換]【EXのみ】は、キャンバス上に配置した3Dモデルや2D画像を線(Line)とトーン(Tone)にレンダリングする機能です。
[オブジェクトランチャー]では編集3Dの切り替えや床面への接地ができるほか、3Dモデルによっては色味や可動パーツの選択ができます。
[ツールプロパティ]パレットの[光源の影響を受ける]では光源のオン・オフを切り替えたり、向きを調整したりできます。
3Dモデルの影を表示しない場合は、[影]をオフにします。
Material マテリアル
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default material 初期マテリアル
Place 配置
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default layout 初期レイアウト
Update history
2023/11/30 Left mirror added. 2023/11/30 左ミラーを追加しました。
Old version