I_LOVE_LONGSWORD_!!! (I_LOVE_LONGSWORD_!!!) I_LOVE_LONGSWORD_!!!

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This material can be used in Studio Mode. (What is Studio Mode?)

It is a 3D model of long sword. You can use several different models by changing the layout preset. ロングソードの3Dモデルです。数種類のモデルをレイアウトプリセットを変更することで使うことができます。

You can change the appearance of each part from the object list.
The dimensions of the 3D model (mm) are as follows:
The length is about 1100 ~ 1200mm. The sword body is about 900mm, and the handle is about 200 ~ 300mm.
The flange and grip can be changed in three stages of 150mm, 200mm, and 250mm.

Because the length of the grip is based on 150mm, if you use a long grip, please adjust the position of the pommel in the Pommel_adjust of the movable item.

The sword body can change the length and number of blood grooves, without of three different shapes and blood grooves.
There are four types of grips, and the flange and pommel can be changed to six different shapes.

There are three types of sheath according to the shape of the sword body.
Depending on the shape of the flange, it may interfere greatly in the sheath.
When you are anxious, please use it by adjusting the position of the sheath by the Scabbard_adjust in the item of the movable.
オブジェクトリストから各パーツの表示を変更し、見た目を変更することができます。
3Dモデルの凡その寸法(mm)は以下の通りです。
全長は約1100~1200mm。剣身は約900mm、柄は200~300mm程度です。
鍔と握りは150mm、200mm、250mmの3段階で長さを変更することができます。

握りの長さは150mmを基準にしているため、長い握りを使う場合は可動の項目にあるPommel_adjustにて柄頭の位置を調整してお使いください。

剣身は3種類の形状と血溝の有り無し、血溝の長さと数を変更することができます。
握りは4種類、鍔と柄頭は6種類の形状に変更することができます。

鞘は剣身の形状に合わせたものが3種類あります。
鍔の形状によって、鞘に大きく干渉する場合があります。
気になる場合は可動の項目にあるScabbard_adjustにて鞘の位置を調整してお使いください。

Material マテリアル

  • default material 初期マテリアル

disposition 配置

  • Blade_Wide Blade_Wide
  • Blade_Wide_Sca Blade_Wide_Sca
  • Blade_Thin Blade_Thin
  • Blade_Thin_Sca Blade_Thin_Sca
  • Blade_Taper Blade_Taper
  • Blade_Taper_Sca Blade_Taper_Sca
  • Scabbard_Wide Scabbard_Wide
  • Scabbard_Thin Scabbard_Thin
  • Scabbard_Taper Scabbard_Taper

pose parts 可動パーツ

  • Pommel_adjust_200 Pommel_adjust_200
  • Pommel_adjust_250 Pommel_adjust_250
  • Scabbard_adjust Scabbard_adjust

Update history

Change layout preset Fix moving settings Adding, modifying, and reducing 3D models Changing the parameters of a material レイアウトプリセットの変更
可動設定の修正
3Dモデルの追加、修正、軽量化
マテリアルのパラメータ変更

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Published : 2 years ago

Last updated : 1 year ago

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