
▼▼▼▼▼▼▼▼▼ You can change it like the image below▼▼▼▼▼▼

- Modify and add-
I've added an action that corrects the outline because it looks like it has some margins and vectorizes it to the inner line.
Dark tones and midtones are only slightly modified in the middle of the level.


This action changes the outline of the material to a vector lineart.
It's basic to run the action in a grouped state, so if it's a single layer, you'll be notified if you want to continue, but you can just do it.
After conversion, it is easy to organize the lines by using 'Backter Line Connection'.

▼▼▼▼▼▼아래 이미지처럼 바꿔줍니다▼▼▼▼▼▼▼

-수정 및 추가-
아웃라인이 조금 여백이 생기는 거 같아 수정하고 내부 선까지 벡터화시키는 액션을 추가했습니다.
어두운 톤과 중간톤은 중간에 레벨값만 조금 수정한 것입니다.


소재의 아웃라인을 벡터 선화로 변경시켜주는 액션입니다.
그룹으로 묶은 상태에서 액션 실행시키는게 기본이라, 단일 레이어일 경우 계속 진행할 지 알림이 뜰 수 있는데 그냥 진행하시면 됩니다 .
변환 후 선 정리는 '백터선 연결'을 이용하시면 수월합니다.