3D-Bakery Cafe










We created a bakery café on the road side.
This is the type of shop where bakeries and cafes are integrated.
◯ Configuration object
Bakery-cafe... Object of the entire store. The layout is not set in particular, and all object are displayed at load time.
○ Use Scene Image
Rather than a bakery, I had the image of a bakery café where eating and drinking spaces were available.
The scene of buying bread for lunch in the morning
At lunch time near the company
Because there is a parking lot, I stopped in the middle of work and took a rest
Because there is a seat in the inside and outside of a store, a place of relaxation when I ride a child.
A little something for students to go back to club activities
I was produced in the image to use a variety of scenes.
There are 50 kinds of bread alone, both set the material and paste the texture. I think that the efficiency of the drawing can be shown because the tone is pasted and the pattern attaches automatically when LT transforms it.
In addition, there is object to some extent in the drink counter and around the cashier, "monotonous break-in only a person of some people..." "I want to clarify that the scene was changed..." I think if you can help various things.
There are eight seats for long tables in the store and three for two seats.
There are eight sets of the image of a wooden table outside of the shop.
I prepared the image ladder that you use properly depending on the number of characters and scenes.
Only the interior of the inside of the shop is made, and the employee space on the inside and the back of the restroom is not made crowded basically.
◯ object Nested structure
Since the parent has been object to some extent, it is possible to display and hide the summarized.
◯ Total polygon Count
About 1,250,000.
* Depending on your computer, it may take some time to convert LT.
Please use it to hide the object of the off-screen when you save it frequently, and the LT conversion.










3D-ベーカリーカフェ










ロードサイドにあるような雰囲気のベーカリーカフェを制作しました。
パン屋とカフェが一体化しているタイプのお店です。
◯構成オブジェクト
・bakery-cafe…店舗全体のオブジェクト。レイアウトは特に設定しておらず読み込み時には全てのオブジェクトが表示されています。
◯使用場面イメージ
パン屋さんというより、飲食スペースも併設されているベーカリーカフェをイメージしました。
・朝に昼食用のパンを買うシーン
・会社の近くのランチタイムに
・駐車場があるので仕事の途中に寄って休憩
・店内外に席があるので子供を送り迎えした際の憩いの場
・学生が部活帰りにちょっと買いもの
など色々なシーンに使う事をイメージして制作しました。
パンだけでも50種類近くあり、いずれもマテリアルを設定したりテクスチャを貼ったりしています。LT変換すると自動でトーンが貼られたり柄がつくので、作画の効率化が図れるかと思います。
またレジ周りやドリンクカウンターにもある程度オブジェクトがございますので、「なんか人物ばかりでコマ割りが単調…」「場面転換したとハッキリさせたい…」といった場合に色々お役立て頂けるかと思います。
席は店内にロングテーブルの席が8席、2人席×3。
店外には木製をイメージしたテーブル席が8セットあります。
キャラクターの人数や場面などにより使い分ける事をイメージしご用意しました。
基本的に店内の内装のみ作りこんでおり、トイレ内部や裏の従業員スペースなどは作りこんでいません。
◯オブジェクトは入れ子構造
ある程度オブジェクトはペアレント化しておりますので、纏めて表示・非表示が出来るようになっています。
◯総ポリゴン数
約125万。
※お使いのパソコンによってはLT変換に時間がかかる場合がございます。
こまめにセーブをしておく、LT変換する際は画面外のオブジェクトは非表示にするなどしてお使い下さい。










Material マテリアル
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default material 初期マテリアル
Configuration. 配置
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default layout 初期レイアウト