(Keyhole is fake, part of it is not around even if the key is pierced.)
Beginning, I was going to sell the confinement and lock as the same material, but the jail and the lock each had another rotation axis, and because there was the thing that the rotation axis shifted by moving, etc., I was allowed to sell separately.
In addition, it might be better to put the layers in some situations.
(鍵穴はフェイクで、そこの部分はカギを刺しても回りません)
はじめ、座敷牢と錠前を同一の素材として売るつもりでしたが、牢も錠も別の回転軸をそれぞれ有し、移動等で回転軸がずれるような事もあったので、別売りにさせていただきました。
加えて、状況によってはレイヤーを分けて貼った方が良い場合もあるかも知れません。
Material マテリアル
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default material 初期マテリアル
Configuration. 配置
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default layout 初期レイアウト
pose parts 可動パーツ
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Moveable. 可動
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