Chicken Dolls (ニワトリ人形) ニワトリ人形

Content ID:1774261

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This material can be used in Studio Mode. (What is Studio Mode?)

Nice to meet you. My name is YouYarn, which makes 3D materials that can be used for comics.
We offer 3DCG as modeler to TV station and production company.
Thank you very much.
はじめまして。漫画等に使用できる3D素材を作っておりますYouYarnと申します。
テレビ局や制作会社へモデラーとして3DCGを提供しております。
何卒よろしくお願い申し上げます。

It is a 3d material that the image of a chicken doll 3D .

(* Preview image texture and color, light source is image)

Preview's texture, color, lighting and etc are not actual things.


I hope you can use it in comics and illustrations. m (_ _)

It is glad to use comics and illustraition.


[Example of Use]

To be used in the flow of rasterize-binary Conversion

1: rasterize from the layer.

2: After Rasterize, double - value tonal correction . ( Please try to adjust the value of the binary value in your liking ◎)


1: You Choice "Rasterize" in layer with menu.

2: After that you choice "binarization" from color correction.


LT When used in the LT conversion flow

1:CLIP STUDIO PAINT start the CLIP STUDIO PAINT and load the data.

(Start up CLIP STUDIO PAINT and reading data)

2:3D If the display is not displayed correctly (the flip sides プロパティ of the screen), select the rendering Settingsthe environment than the property tool Mark . バックフェースカリング Please remove the Backface check button.

(If the display isn't working, try check out "Back Face-culling")

3: Top menu bar layer➡ ︎"LT conversion "

(A layer Conversion "LT")


[Examples of works]

In Clip Studio paint, I added [environment] → rendering settings (toon) and light source setting from [Tool Mark]. LT Such as the LT conversion and rasterize conversion, I hope you can use a variety of different according to your choice.


ニワトリの人形をイメージした3D素材です。

(*プレビュー画像の質感や色、光源はイメージです)

Preview’s texture, color,lighting and etc  are not actual things.


漫画やイラストなどにお使い頂けましたら幸いですm(_ _)m

It is glad to use comics and illustraition.


【使用例】

ラスタライズ・2値化変換の流れで使用する

1:レイヤーよりラスタライズします。

2:ラスタライズの後、色調補正より2値化します。(2値化の値はお好みで調整してみてください◎)


1:You choice “Rasterize”  in layer with menu. 

2:After that you choice “Binarization” from color correction.


LT変換の流れで使用する場合

1:CLIP STUDIO PAINTを起動し、データを読み込みます。

(Start up  CLIP STUDIO PAINT and reading data )

2:3D表示が正しく表示されない(裏表が反転している)場合はプロパティ工具マークより、環境➡︎レンダリング設定を選択。バックフェースカリングのチェックボタンを外してください。

(If display isn't good working,try check out “back face-culling" )

3:上部メニューバーよりレイヤー➡︎LT変換

(A layer conversion “LT”)


【作品例】

クリップスタジオペイントにて、【工具マーク】より【環境】→レンダリング設定(トゥーン)や光源設定を加えました。上記LT変換やラスタライズ変換など、お好みあわせて様々にご活用頂けましたら幸いです。


Material マテリアル

  • default material 初期マテリアル

Configuration. 配置

  • default layout 初期レイアウト

Content ID:1774261

Published : 4 years ago

Last updated : 4 years ago

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はじめまして。漫画等に使用できる3D素材を作っておりますYouYarnと申します。 テレビ局や制作会社へモデラーとして3DCGを提供しております。 何卒よろしくお願い申し上げます。 *スチームパンク東方研究所3・4・5に作品が掲載されております◎