◆ Custom Prison
You can turn off the grid of the prison, and individually erase the bricks on the wall or floor and make a plane.
I can open and close the door.
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Note: The LT conversion is heavy and should be saved before use.
If heavy, turn off the bricks and become somewhat lighter.
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◆ LT Conversion Sample
Eliminate wall Bricks
You can eliminate the brick of the wall by removing the check of the 3D Object.
◆ Door can be opened
Can be opened by selecting a door with a pointer
◆ Preset angles are three types
Front
Right
Left
◆ Can hide the barred bars
It is possible to put a person in by converting a lattice and a room separately
◆ Questions to be expected
Q. The preview wall is black.
A. CLIP STUDIO is a light source one place.
Q. I'm a dirty line of bricks.
A. The limit of the CLIP STUDIO line drawing extraction setting. I think that it looks like the texture pasting after the LT conversion by erasing it by erase a lattice.
Q. If you look closely, the bulb is super dirty when you convert LT.
Because the line enters by all means when I convert A.LT, I do not want to help. I might write it later as erase as the brick as well as the object (´ ・ ω ・ ')
The Q.LT transformation is just so heavy.
A. Check the object of the bricks and remove them.
Instead, the walls become slippery (; ´ Д ')
Q. I can't see the control bar?
A. Because the corridor is made longer considering the diagonal angle, it is on the outside considerably.
◆カスタム牢獄
牢獄の格子を消したり、壁や床のレンガを個々に消して平面にしたり、
扉を開閉などが出来ます。
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注意:LT変換は重いので使用前は保存してからご使用ください。
重い場合はレンガを消すと幾分軽くなります。
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◆LT変換見本
◆壁レンガ排除
3Dオブジェクトのチェック外す事で壁のレンガを無くすことができます。
◆扉開閉可能
扉をポインターで選択することで開閉可能
◆プリセットのアングルは3種類
正面
右
左
◆鉄格子非表示可能
格子と部屋を別々に変換することで中に人を入れることも可能
◆予想される質問
Q.プレビューの壁が黒いんですけど。
A.クリスタは光源1ヶ所なので仕方ないです。
Q.レンガの線画汚いんですけど。
A.クリスタの線画抽出設定の限界っす。格子を消せるんで消してLT変換後テクスチャ貼るとそれっぽく見える気がします。
Q.よく見ると電球がLT変換すると超汚い。
A.LT変換すると曲面に線がどうしても入るので仕方ないっす。オブジェクトをレンガ同様消せるので後で書き足すといいかも(´・ω・`)
Q.LT変換がくっそ重いんですけど。
A.レンガのオブジェクトのチェック外して消す事で軽くなります。
その代わり、壁がつるつるになりますが(;´Д`)
Qコントロールバーが見えないんですけど?
A.斜めアングルを考慮して廊下を長めに作っているので、かなり外側にあります。