It is the material that I made to the setup practice of Blender and CLIP STUDIO MODELER.
Set pose parts on a double door, floor tiles are two white x black and white X-ash materials.
The test output is in A4 paper (600dpi) apply light source & Shadows (both unchecked), and the detection accuracy is carried out around 0 to 60. (Lower in long, increase in up) smoothing is your favorite.
If it is difficult to adjust, it might be a good idea to extract the line by a larger resolution and shrink it.
blenderとCLIP STUDIO MODELERのセットアップ練習に作った素材です。
両開きドアに可動パーツ設定、床面のタイルは白x黒と白x灰のマテリアル2種です。
テスト出力はA4用紙(600dpi)に光源の影響を受ける&影(両方チェック無し)、検出精度0~60前後で行っています。(ロングでは低め、アップでは高め) スムージングはお好みで。
調整が難しい場合は大きめの解像度で線画抽出してから縮小するといいかもしれません。






Material マテリアル
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Floor tile (black and white) 床タイル(白黒)
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Floor tiles (white ashes) 床タイル(白灰)
Configuration. 配置
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default layout 初期レイアウト
pose parts 可動パーツ
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Door (front seeing) open outside ドア(正面みぎ)外開き
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Door (front turn) open outside ドア(正面ひだり)外開き