イーゼル&カルトン

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マテリアル

  • 初期マテリアル

配置

  • 初期レイアウト

可動パーツ

  • カルトン位置

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Content ID:1724813

Published date : 11 months ago

Updated date : 10 months ago

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私が出品している3D素材の多くはNurbsモデラー(Rhinoceros/Fusion360 etc)でモデリングしています。ほとんどのモデルがLT変換でそのまま線画利用できるクォリティです。そのため、小物でも見た目以上に構成するポリゴンが多くなっています。ご利用時、動作が重く感じるかもしれません。 出品直後はClippy/Gold併売にしていますが、タイミングを見てゴールドのみの販売に切り替えています。Clippyでの購入を希望される方は早めにお願いします。