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Spirit is a 3D model.
Four types of men, women, and toddlers.
body parts
You can choose from three types of body parts.
("Transparent" makes the operation heavier)
Accessory Parts
Shows the hand angle guide. (Ring finger Fixed)
If you have both hands at the same time, "left hand: Narrow
Please specify the left hand: thick/Right hand: thin, and a different thickness.
(If you specify an accessory with the same thickness in both hands, it will warp in an unintended position.)
Operation
The clavicle, scapula, eyeball, and jaw are adjustable by click Selection.
When the collarbone is too far from the torso, the guide is headed to the initial position from the tip
Grow.
When you adjust the angle of the shoulder, when you click the red part of the scapula
You can choose manipulator shoulder.
Height reference
Maybe a white adult male
Use the same data as bone man except spine and pelvis
Except for the head, geometric the bone Man's data.
Except for the head, geometric the bone Man's data.
骨っぽい3Dモデルです。
男女、子供、幼児の4種類です。
[ボディパーツ]
ボディパーツで3種類から選択できます。
(「透過」は動作が重くなります)
[アクセサリパーツ]
手の角度ガイドを表示します。(薬指固定)
両手に同時に持たせる場合、「左手:細 / 右手:太」あるいは
「左手:太 / 右手:細」と、左右違う太さを指定して下さい。
(両手に同じ太さのアクセサリを指定すると、意図しない位置にワープします)
[操作]
鎖骨、肩甲骨、眼球、顎はクリック選択で角度調整可能です。
鎖骨が胴体から離れすぎると、先端から初期位置に向かってガイドが
伸びます。
肩の角度を調整する際は、肩甲骨の赤い部分をクリックすると
肩マニピュレータを選択できます。
[身長参考]
たぶん白人の成人男性
背骨と骨盤以外は骨男と同じデータを使用
頭部以外は骨男のデータを等比縮小
頭部以外は骨男のデータを等比縮小
Body ボディ
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Bone male. 骨男
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Bone Man (without eyeball) 骨男(眼球なし)
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Bone Male (Through) 骨男(透過)
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Bone girl. 骨女
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Bone woman (without eyeball) 骨女(眼球なし)
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Bone Girl (Through) 骨女(透過)
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Bones. 骨子
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Bare bones (without eyeballs) 骨子(眼球なし)
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Bones (through) 骨子(透過)
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Bone children 骨児
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Bone Child (without eyeball) 骨児(眼球なし)
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Bone Child (Transparent) 骨児(透過)
Accessories アクセサリ
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Left thin. 左細
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Fat left 左太
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Right thin. 右細
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Fat Right 右太