Deformed Maru Lantern (LT conversion premise) (デフォルメ丸提灯(LT変換前提)) デフォルメ丸提灯(LT変換前提)
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It is a deformed round lantern of the LT conversion assumption that I tried to make to try to see the request of requests board.
The bones are painted with textures.
It is considerably shoboi in color because it plain the surface so that the stripe of the polygon does not come out when LT transforms it.
* Note points *
The interior of the lantern is empty because it is not crowded making.
-If you want to use the angle of the inside of the lantern to see, turn the Backface setting OFF in sub tool detail "Environment → rendering settings".
It is transparent when it remains ON.
■ Felt LT converted
Left number one... Light effect on tone work ON gradation on
(Gradation is not good feeling)
The second... Light effect ON tone work ON gradation OFF
Third... Light effect off tone work ON gradation OFF
(Gradation is not good feeling)
The second... Light effect ON tone work ON gradation OFF
Third... Light effect off tone work ON gradation OFF
■ Size Feeling
I don't know if the material is usable, but I have prepared about six in a fit.
リクエストボードの要望を見て試しに作ってみたLT変換前提のデフォルメした丸提灯です。
骨の筋はテクスチャで描いています。
LT変換時にポリゴンの筋が出にくいように表面をのっぺりさせているので、カラーで見るとかなりしょぼいです。
※注意点※
・提灯内部は作りこんでいないのでカラッポです。
・提灯の内側の面が見える角度で使う場合は、サブツール詳細の「環境→レンダリング設定」でバックフェースカリングの設定をOFFにしてください。
ONのままだと透けます。
■LT変換した感じ
1番左…光源影響ON トーンワークON 階調化ON
(階調化は良い感じにならない)
2番目…光源影響ON トーンワークON 階調化OFF
3番目…光源影響OFF トーンワークON 階調化OFF
(階調化は良い感じにならない)
2番目…光源影響ON トーンワークON 階調化OFF
3番目…光源影響OFF トーンワークON 階調化OFF
■サイズ感
マテリアルは、使えるかどうか分かりませんが、適当に6個程用意してみました。
Material マテリアル
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Red and white two lines 紅白 二本線
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White Double Line 白 二本線
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Red two lines 赤 二本線
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White Fat single Wire 白 太め一本線
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Single White Narrow Line 白 細め一本線
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Red gradation 紅白グラデ
Configuration. 配置
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default layout 初期レイアウト