Gun _357 caliber revolver 01_ by layer (銃_357口径リボルバー01_レイヤー別) 銃_357口径リボルバー01_レイヤー別
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357-caliber revolver is a 3D model of a handgun. This material is divided into separate parts, body of handgun, magazine, firing iron. This material has been produced based on what has been included in the 3D data collection Vol. 8 Weapons, guns, and motorcycles. 357口径のリボルバー式の拳銃の3Dモデルです。この素材は、拳銃のボディ、弾倉、撃鉄が別パーツに分かれています。この素材は、3DデータコレクションVol.8 兵器・銃・バイクに収録されているものを元に制作されています。

lt conversion of layer [EX only] is a feature that renders 3D models and 2D images placed on the canvas into lines (line) and tones (Tone).


Drag the cursor over the root manipulator arrow to move up, down, right, and back. Also, drag along the ring to rotate.

In the object launcher, you can switch between 3D editing and ground to the floor, and depending on the 3D model you can choose the color and pose parts.

Apply light source on the tool property palette allows you to turn the light on and off and adjust the orientation.
If you don't want to see shadows in your 3D model, turn shadow off.


[レイヤーのLT変換]【EXのみ】は、キャンバス上に配置した3Dモデルや2D画像を線(Line)とトーン(Tone)にレンダリングする機能です。


[ルートマニピュレータ]の矢印にカーソルを合わせてドラッグすると、上下・左右・前後に移動します。また、リングに沿ってドラッグすると回転します。

[オブジェクトランチャー]では編集3Dの切り替えや床面への接地ができるほか、3Dモデルによっては色味や可動パーツの選択ができます。

[ツールプロパティ]パレットの[光源の影響を受ける]では光源のオン・オフを切り替えたり、向きを調整したりできます。
3Dモデルの影を表示しない場合は、[影]をオフにします。

Material マテリアル
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default material 初期マテリアル
Configuration. 配置
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default layout 初期レイアウト