Die 67. ist ein Büffel!
Das Thema lautet "Heavy!"
Ein Büffel wiegt fast 1 Tonne~.
Und die Verbindungen sind solide und dick!
第67弾は水牛です!
テーマは「重い!」です
水牛って1トン近くあるんですね~
そして関節ががっしりしてて肉厚!
Es werden Charakterdaten und 6 Arten von Posendaten sein.
Du kannst die Pose ändern. Außerdem kannst du, da es Charakterdaten sind, die Pose speichern.

Die Pose auf dem Foto des Stierkampfs, die erstaunliche Laufkraft ...
Es ist ein Look im CLIP STUDIO

Es sieht so aus, als hätte es keine Textur.

Pose beim Grasessen


Aus der Auswahl des Körpers können Sie einen Büffel in zwei Farben wählen: Braun und Schwarz.
Es handelt sich um ein Zeichendaten-Symbol

Wenden Sie die Pose an, nachdem Sie die Charakterdaten platziert haben.

Maul und Schwanz bewegen sich ebenfalls!

Es ist ein Blick von hinten

Der Umfang ist dick und dick...
Wie erwartet, es gibt nur eine Tonne...
Sehen Sie sich das Video an!

Die Anzahl der Polygone ist für einen glatten Ausdruck groß.
Gelenke sind auf die Richtung ihrer Biegung optimiert.
Umgekehrt, wenn sie gebogen oder zu stark gebogen ist, kann sie brechen.
Zum Beispiel sieht es schöner aus, mit mehreren Gelenken zu biegen, als ihn mit einem Gelenk wie dem Hals zu biegen.
キャラクターデータと6種類のポーズデータになります。
ポーズの変更が可能です。またキャラクターデータなのでポーズの保存ができます。

闘牛の写真でみたポーズ、すごい突進力・・・
クリスタ上の見た目です

Texture無しの見た目です。

草を食べてるポーズ


ボディの選択から 茶色と黒色の2色の水牛を選ぶことができます。
キャラクターデータのアイコンです

キャラクターデータを配置した後にポーズを適用してください。

口や尻尾も動きます!

後ろからの見た目です

胴回りが太くて肉厚・・・
さすが1トンあるだけある・・・
動画でどうぞ!

なめらかな表現になるようにポリゴン数は多めです。
関節はその関節が曲がる向きに最適化されてます。
逆に曲げたり、曲がりすぎると破綻する事があります。
例えば首など一つの関節でまげるよりは、いくつかの関節を使って曲げたほうが綺麗にみえます
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