Ich habe eine Waffe für meinen vorherigen Charakter gemacht! Dies sind nur die Verkaufsdaten von "Schwert B". Bitte beachten Sie, dass sie zu den Charakterdaten hinzugefügt wurde. 以前出したキャラクター用に武器を作ってみました。!これは「剣B」だけの販売データになってます。キャラクターデータには追加してあるので注意してください。
Wird zu Schwert B

Wir verwenden optische Materialien.
Optische Materialien sind nicht nur funkelnd, sondern auch feine Unterschiede wie stumpfe Reflexion in Rost und Kratzer sowie Unterschiede für jedes Material, was sie zu einem leicht reichhaltigen Shader macht.

Jedes Teil hat ein eigenes Objekt, bitte stellen Sie es ein und aus.
Es gibt zwei Klingen des Schwertes, ein gerades Schwert und ein gebogenes Schwert.
Bitte macht ein Video vom Glitzer

Nur Schwert B ist in diesen Daten enthalten.
Es ist der Monolog des Autors
Als ich es gemacht habe, habe ich bemerkt, dass das optische Material besser wird! !!
Früher konnte ich es nicht einstellen, weil es nicht zu meiner Software passte, aber ich freue mich darauf, in Zukunft viele Dinge zu machen!
剣Bになります

光学式マテリアルをつかってます。
光学式マテリアルと言うのは 色味や光沢感を個別に制御できまして、ただキラキラしただけじゃなく、錆や傷の所は反射が鈍くなるなどの細かい違いや、素材ごとの差も出せて、ちょっとリッチなシェーダーになってます

パーツ毎に別オブジェクトになってます、オンオフで調整してください
剣の刃は直剣と曲剣の2つが入ってます
キラキラ感を動画でどうぞ

このデータに入ってるのは剣Bだけになってます
作者の独り言です
作ってて気づいたのですが光学式マテリアルが良くなってる!!
前は自分のソフトと合わなくて設定できなかったのですが、これからいろいろ出来そうで楽しみです!
Material マテリアル