Dies ist die 57. Folge!
Das Thema lautet "Cute Hands"!
第57弾です!
テーマは「可愛い手」です!
Es handelt sich um Charakterdaten und 7 Arten von Posendaten.
Sie können die Pose ändern. Da es sich um Charakterdaten handelt, können Sie die Pose auch speichern.
Es ist ein Blick auf das CLIP STUDIO


Es ist ein Löwe Elternteil und Kind~
Beachten Sie, dass diese Daten keinen übergeordneten Löwen enthalten.
Es sieht aus wie keine Textur.

Die Hände des Löwenkindes sind groß!

Ich erfuhr zum ersten Mal, dass ein Löwenbaby Flecken wie ein Panther hat.
Es handelt sich um ein Zeichendatensymbol

Wenden Sie die Pose an, nachdem Sie die Zeichendaten platziert haben.

Auch das Maul und der Schwanz bewegen sich!

Es gibt auch Flecken an den Beinen
Da es flauschig ist, habe ich versucht, das Gewicht mit Blick auf die Flauschigkeit für die Gelenke zu setzen.
Sehen Sie sich das Video an!

Die Anzahl der Polygone ist groß, um einen glatten Ausdruck zu erzielen.
Gelenke sind für die Richtung optimiert, in die sie sich biegen.
Wird es jedoch verbogen oder zu stark gebogen, kann es brechen.
So sieht es zum Beispiel schöner aus, mit mehreren Gelenken zu biegen, als es mit einem Gelenk wie dem Hals zu biegen.
Dies ist ein Vorschaubild der 3D-Software. Bitte beachten Sie den dreidimensionalen Effekt und die Textur.

キャラクターデータと7種類のポーズデータになります。
ポーズの変更が可能です。またキャラクターデータなのでポーズの保存ができます。
クリスタ上の見た目です


ライオンの親子です~
このデータには親ライオンは入ってないので注意してください。
Texture無しの見た目です。

ライオンの子供の手って大きいですね!

初めて知ったのですが、子ライオンて豹みたいな斑点があるんですね。
キャラクターデータのアイコンです

キャラクターデータを配置した後にポーズを適用してください。

口や尻尾も動きます!

脚にも斑点があります
フワフワなので関節もフワフワを意識してウェイト設定してみました。
動画でどうぞ!

なめらかな表現になるようにポリゴン数は多めです。
関節はその関節が曲がる向きに最適化されてます。
逆に曲げたり、曲がりすぎると破綻する事があります。
例えば首など一つの関節でまげるよりは、いくつかの関節を使って曲げたほうが綺麗にみえます
3Dソフトのプレビュー画像です。 立体感とTextureの参考にしてください。

Kategorie 1 カテゴリ1