Boston Vollrandbrille 1 (ボストンフルリムセルフレーム眼鏡1) ボストンフルリムセルフレーム眼鏡1

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Dieses Material kann im Studio-Modus verwendet werden. (Was ist der Studio-Modus?)

Habe ein 3D-Objekt für eine Vollrandbrille in Boston erstellt. ボストンフルリム眼鏡の3Dオブジェクトを作りました。



[Rendering-Einstellungen] [Beleuchtungsmethode: Gourau] wird wie folgt angezeigt.



Die Farbvarianten sind Schwarz, Weiß und Sonnenbrille.
 

Die Bügel sind beweglich, so dass Sie den Winkel nach Bedarf einstellen können.
 
 
Die Teile werden wie folgt aufgeteilt.





Abschied!



[レンダリング設定][照明の方式:グーロー]だとこのように表示されます。



カラーバリエーションは黒と白とサングラスを用意しました。
 

テンプルが可動しますので必要に応じて角度を調整できます。
 
 
パーツはこのように分かれています。 





それでは!

Material マテリアル

  • Weißer _white 白_white
  • Schwarzes _black 黒_black
  • Sunglasses_Sunglasses サングラス_Sunglasses

Veranlagung 配置

  • Standard-Layout 初期レイアウト

Posen-Teile 可動パーツ

  • Temple_right_Temple R テンプル_右_Temple R
  • Temple_Left_Temple L テンプル_左_Temple L

Protokoll aktualisieren

・ver2  Der Vorgang während des Materialbetriebs war langsam, daher habe ich die Dateigröße reduziert.  Das Layout und die beweglichen Teile wurden ebenfalls entfernt.  Wenn Sie es knackig bedienen möchten, aktualisieren Sie es bitte. ・ver3.1 2020.1  Ich habe darauf geachtet, dass das Objektiv auch mit der Gouraud-Einstellung nicht schwarz wird  Vereinfachte Teilehierarchie  Die Tempel (Reben) sind integriert. ・2025/3/16  Die Daten wurden überarbeitet, um die Anzahl der Polygone zu reduzieren.  Vereinfachte Teilekonfiguration. ・ver2
 素材操作時の動作が遅かったのでファイルサイズを小さくして、
 レイアウト・可動部も削除しました。
 サクサク操作したい方はアップデートしてみてください。

・ver3.1 2020.1
 グーロー設定でもレンズが黒くならないようにしました
 部品階層を簡素化しました
 テンプル(つる)を一体化しました

・2025/3/16
 データを作り直してポリゴン数を減らしました。
 パーツ構成を簡素化しました。 

Alte Version

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Veröffentlicht : 2 hours ago

Zuletzt aktualisiert : 2 hours ago

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3Dモデラーの えいじ です のんびりと3D素材作ってます GOLDで販売できないのでCLIPPY足りない方はBOOTHを覗いてみてください~

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