Ovale Vollrandbrille mit Zellrahmen 1 (オーバルフルリムセルフレーム眼鏡1) オーバルフルリムセルフレーム眼鏡1

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Dieses Material kann im Studio-Modus verwendet werden. (Was ist der Studio-Modus?)

Ich habe ein 3D-Material erstellt, damit man ganz einfach Brillen zeichnen kann.

Machen Sie den Rahmen und den Bügelteil (Ranke) gebogen,
Es ist mit natürlicheren Gläsern veredelt.
眼鏡を簡単に描けるように3D素材を作りました。

フレームとテンプル(つる)の部分を曲線にして、
より自然な眼鏡に仕上げてます。

[Rendering-Einstellungen] [Beleuchtungsmethode: Gourau] wird wie folgt angezeigt.










Die Farbvariationen sind schwarz-weiß.
 
Außerdem habe ich transparente und schwarze Glasfarben vorbereitet, damit sie als Sonnenbrille verwendet werden können.
  
  

Das Layout kann zwischen normaler Größe und L-Größe umgeschaltet werden.


Die Bügel sind zudem beweglich, so dass Sie den Winkel nach Bedarf einstellen können.
 


Die Teile werden wie folgt aufgeteilt.




 



Abschied!

[レンダリング設定][照明の方式:グーロー]だとこのように表示されます。










カラーバリエーションは黒と白を用意しました。
 
 あと折角なのでサングラスとしても使えるようにレンズの色も透明と黒を用意しました。
  
  

レイアウトは通常サイズとLサイズを切り替えられます。


テンプルも可動しますので必要に応じて角度を調整できます。
 


パーツはこのように分かれています。 




 



それでは!

Material マテリアル

  • Weißer _white 白_white
  • Schwarze _Black 黒_Black
  • Sunglasses_Sunglasses サングラス_Sunglasses

Veranlagung 配置

  • Standard-Layout 初期レイアウト
  • Großformat Lサイズ

Posen-Teile 可動パーツ

  • Temple_right_Temple R テンプル_右_Temple R
  • Temple_Left_Temple L テンプル_左_Temple L

Protokoll aktualisieren

・ver2 Da der Vorgang bei der Manipulation des Materials langsam war, wurde die Dateigröße reduziert und das Layout und die beweglichen Teile wurden entfernt. Wenn Sie es knackig bedienen möchten, aktualisieren Sie es bitte. ・ver3  Ich habe darauf geachtet, dass das Objektiv auch mit der Gouraud-Einstellung nicht schwarz wird  Vereinfachte Teilehierarchie  Die Tempel (Reben) sind integriert. ・2025/3/8  Die Daten wurden überarbeitet, um die Anzahl der Polygone zu reduzieren.  M-Größe und L-Größe können zusammen per Layout umgeschaltet werden.  Vereinfachte Teilekonfiguration. ・ver2

素材操作時の動作が遅かったのでファイルサイズを小さくして、レイアウト・可動部も削除しました。

サクサク操作したい方はアップデートしてみてください。

・ver3
 グーロー設定でもレンズが黒くならないようにしました
 部品階層を簡素化しました
 テンプル(つる)を一体化しました

・2025/3/8
 データを作り直してポリゴン数を減らしました。
 MサイズとLサイズ一つの素材にまとめてレイアウトで切り替えられるようにしました。
 パーツ構成を簡素化しました。 

Alte Version

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Veröffentlicht : 4 days ago

Zuletzt aktualisiert : 4 days ago

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3Dモデラーの えいじ です のんびりと3D素材作ってます GOLDで販売できないのでCLIPPY足りない方はBOOTHを覗いてみてください~